Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

CriticalHits Combat! system

Startat av klintskog, 25 januari 2008 kl. 18:16:47

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

tinG

#15
Citat från: "klintskog"-- ASL, SL, och ATS tillåter bara enheter att gå in i fiende rutor i advance phase (det finns säkert nåt undantag jag inte vet om). Detta gör att för att komma in i en ruta måsta man stå utanför under en hel movement phase och sålunda utsättas för defensive fire.
Beserk & Human Wave är väl exempel på undantag...
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

A F

#16
Citat från: "tinG"Berätta mera. Varför då?

Spelet har trots allt ambitionen att visa hur en plutons delar bär sig åt i strid.  Detta funkar bra på landet när man slåss lite mer utspritt, men I stad blir terrängskalan ett jätteproblem. De intressanta detaljerna kommer inte fram (Och detta är inte någon ASL-bashing, det är lika illa i alla spel).

silversixx

#17
Citat från: "tinG"
Citat från: "Holmgren"
Citat från: "Anders Fager"SWOT?
Strengths
Weaknesses
Opportunities
Threats

Visst är det härligt med konsultfloskler?

Nått slags verktyg för kvalitetsnissar
1996 när IT var ordet på allas läppar och det var fasansfullt fräckt med internät som man kunde surfa porr med.
Och såklart kolla information med. ;)