Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Strv102r

Replay av Pacrims Blood and Iron

Startat av Strv102r, 12 september 2008 kl. 22:14:29

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Strv102r

Inom en inte alltför lång framtid kommer vi faktiskt att återkomma till detta. Och jämföra det med GMTs Risorgimento, Compass Games 1866 och On to Paris! Inte helt övertygad om att det kommer slå dem, utom i att det har fördelar om man har ont om tid eller utrymme. 
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r

Dags då! Ett gäng år senare får det en chans till. Först ut är Risorgimento 1859 scenariot. Litet, enkelt, snabbt. Nedan utgångsläget.



Som framgick i den förra replayen så gäller det för sardinierna att fördröja österrikarna tills fransmännen kommer i stort antal. Österrikarna lider av Gyulais historiska tvekan också i detta spel så de får bara gå in i Piedmont på ett T6 slag på 1-3 varje GT. Men sedan var det ju detta med att reglerna inte förbjuder anfall i stridsfasen, vilket gör att österrikarna kan rycka fram efter strid . Och som grupperingarna ser ut kan man ändå inte bara gå in   Vilket gör begränsningen ganska pointless... Måste kolla efter errata på det.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Nu ser vi det ur det österrikiska perspektivet. Österrikarna anfaller över PO och jagar sardinierna in i ALLESSANDRIAs fästning, men inte utan besvär. Två kårer splittras vilket skickar 10 VP till de allierade.






GT 2 faller ALESSANDRIA och sardinierna viker österut där III franska kåren anländer med Canrobert.






Benedek pressar på mot sardinierna i söder och besegrar dem och driver dem österut. MacMahons II kår anländer i GENUA.






Benedek vänder sig mot MacMahon och slår honom och kan tåga in i GENUA. V franska kåren anländer i NIZZA medan I, IV och gardeskåren ansluter till Canrobert. Den franska armén anfaller i norr med goda styrkeförhållanden, men en räcka av misstag, friktioner och medelmåttiga prestationer (usla tärningslag) i ett utdraget slag gör att österrikarna håller, även om vissa tvingas retirera, och fransmännen tar mycket stryk.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Utur med tärningarna, eller dåliga prestationer från fransk sida, gör att den franska huvudarmén fortfarande inte kommer fram i norr, utan kår efter kår splittras i upprepade anfall. Österrikarna tvingas till reträtt efterhand med mer och mer förband, men lite kavalleri och artilleri står fortfarande kvar när GT är slut. I söder grupperar österrikarna för defensiv.






Men till sist lossnar det, och österrikarna retirerar över PO i norr. Fransmännen samlar de divisioner som är stridsdugliga, många återhämtar efter hand, och följer efter, men kårerna har de svårt att återformera.






2 GT senare har österrikarna evakuerat ALLESSANDRIA och efter en defensiv framgång i söder mot en omkastad fransk krafstamlingsriktning rört sig över PO. Fransmännen manövrerar sig bakåt igen och går över PO där det är oförsvarat. Ett nytt anfall på Benedek slås tillbaka. I norr hålls sardinierna och fransmännen väster om PO i en ny defensiv framgång.

Glömde så klart ta sista bilden efter spelstopp. Österrikarna grupperar för försvar också i MILANO, som de allierade måste ta för att kunna vinna ens en minor. Den fransa huvudarmén anfaller från sydväst och tar MILANO. Detta skär av försvaret av PO i norr, och ett lyckat allierat anfall där slår österrikarna i norr längs järnvägen till MILANO.

MILANO är taget, men österrikarna har mer VP i städer och förluster/splittrade kårer. Österrikisk seger.

Spelet är balanserat, snabbt och ganska roligt. Reglerna är fulla av hål, och är något av en misär. Mycket skapa egna rimliga antaganden. Inte alls bättre än det operativa spelet i GMTs Risorgimento 1859. Men som sagt, litet och snabbt. Ibland är det gott nog.





Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Så dags för det dansk-tyska kriget 1864. En preussisk kår, plus tillbehör som mediokert kavalleri, artilleri och en fristående infanteridivision (infanteriet är utmärkt) och en österrikisk kår, plus tillbehör som utmärkt kavalleri och artilleri ( infanteriet är bra), står mot tre danska bra infanteridivisioner, plus en brigad, och lite bra kavalleri och artilleri. Det är inte uppenbart att de allierade är överlägsna.






Efter GT1 är läget enligt ovan. Men, det är ju samma bild? Är det ett aprilskämt? Det är ju första april i dag. Det undrar nog också den allierade ledningen. Driver våra truppförbandet chefer med oss. Preussarna anfaller över vattendrag på 2-1, och utfallet blir... ingenting. Österrikarna noterar att de har 1-1 mot en befäst stad över vattendrag och beslutar invänta att preussarna omfattar fienden och skär av dem, men det blev ju sådär med det.






GT2 har preussarna manövrerat runt danskarna lite och lyckats riva upp divisionen och brigaden framför dem. Det danska artilleriet förloras. Österrikarna försöker också manövrera runt, fast åt öster, och anfaller men får inget utfall. Danskarna drar dock ur bakåt till danavirke för att inte avskäras av preussarna.






De danska upprivna förbanden lyckas inte återsamla sig innan näste preussiska anlopp kommer. Trots Danavirke slås både divisionen och brigaden. Dansken kan dock trösta sig med att den preussiska kåren splittras vilket faktiskt gör danskarna till nettovinsten i VP. Men Danavirke får överges och reträtten går norrut till Flensburg.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Den danska armén fortsätter retirera till fästningen Dyppel, som försvarar färjeförbindelsen över till öarna, förlust mot preussarna vid Flensburg. De återhämtar sig dock snabbt. Österrikarna går runt mot Fredericia som försvarar nästa färjeförbindelse och besegrar det danska kavalleriet som viker över sundet. Dock lyckas danskarna riva upp den österrikiska kåren, kanske mer ett tecken på dålig motivation hos österrikarna, vilket ger danskarna ett behagligt övertag i VP. Och svenskarna intervenerar med två divisioner som börjar röra sig från Köpenhamn. Kan danskarna håll ut så går det vägen,






Dyppel håller. Och även det danska kavalleriet. Det sista var osannolikt. Dyppel mer rimligt. Svenskarna närmar sig.







Åter misslyckas de allierade. Svenskarna når fram. Där försvann sannolikheten för framgång också i norr. De allierade har Jylland, men det är ok.

Dansk/svensk seger.

Sannolikheten för svensk intervention är 1/6 varje GT och spelet är 8 GT. På tok för hög sannolikhet. Statistiskt kommer de ske. Mer rimligt om det varit 1 eller 2 på 36 (2 alt/och 12 på 2D6)

Snabbt. Lättsamt. Något av en bagatell. Men småkul.






Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Sju-veckorskriget 1866. Preussen och Mecklenburg mot Österrike och den tyska federationen.

På huvudkrigsskådeplatsen står den gulfärgade norra österrikiska armén samlad runt Olmutz. Norr om den står den 2. preussiska armén i en defensiv gruppering. Väster om denna, och om kartnamnet Prussia finns 1. preussiska i en offensiv gruppering. Ännu längre västerut finns den preussiska Elbe-armén som är samlad för en uppenbar offensiv mot sachsarna, den gröna kåren med vitt tryck. Nordväst därom finns den mecklenburgska -preussiska kåren, och i Schlesvig en preussisk division. Söder om dessa finns den hannoverska kåren, grön med blått tryck, allierad med österrikarna. I Rhenlandet finns vad som motsvarar en preussisk kår, och i södra Tyskland en hoper federala brigader från olika stater, alla gröna med något tryck, och alla allierade med österrikarna. Sist de vita bajrarna. Också allierade med österrikarna.






I Italien finns den österrikiska södra armén inhuvudsak runt Verona. Den italienska 1 armén finns väster om österrikarna och norr floden Po. Här finns de tre kårerna. Söder Po och österrikarna finns 2. armén med enbart brigader.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Preussarna nyttjar att Österrikarna och deras allierade inte får omgruppera om inte preussarna invaderar deras resp territorie. Så preussarna går in i Hannover och Sachsen, och inte mer än så. Den hannoverska kåren splittras och viker mot nordväst, men sachsarna håller Leipzig och ger preussarna en blodig näsa.






Italienarna anfaller mot Verona från väster med 1. armén, men slås tillbaka. Österrikarna drar ihop trupp och tömmer nästan fästningarna mot söder och går till motanfall, men italienarna håller. Båda är ganska slut redan efter GT1!

Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



I Tyskland rör sig den österrikiska armén norrut in i Preussen, men hejdas av en ensam preussisk kår. Längre västerut rör sig en preussisk armé över gränsen nära Theresienstadt och jagar österrikiskt lätt kavalleri framför sig. Sachsarna håller fortfarande Elbe-armén stången, och bajrarna börjar röra sig norrut. De federala småförbsnden börjar samlas medan preussarna i nordväst följer efter hannovrarna mot Bremershafen.

I Italien återhämtar båda sidor.


Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Preussarna förstärker kåren ur andra armén i öster med de två andra kårerna som är i närheten, och den österrikiska armén viker tillbaka. Preussiska första armén står nu utanför Theresienstadts fästningsmurar. Innanför finns en infanteribrigad och I österrikiska kåren.  Elbe-armén gör ännu ett försök på den sachsiska armén i Leipzig, men sachsarna är stenhårda. Bajrarna närmar sig. I nordväst har en liten rest av den hannoverska kåren jagats ut ur Bremershafen och finns vid Nordsjökusten. Den federala tyska armén samlas i Kassel.

I Italien "nichts neues"

Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Preussiska 2. armén följer efter österrikarna över gränsen. Den österrikiska nordarmén går över Donaus biflöde för en stark defensiv ställning. Jag hoppas att preussarna ska ge sig på fästningen Ölmütz och tappa stridsvärde vilket skulle låta nordarmén anfalla med ett överläge.

1. preussiska armén anfaller Theresienstadt, men denna håller även om I kåren splittras och ett par brigader viker.

Bajrarana ansluter till sachsarna och gemensamt går de till motoffensiv mot Elbe-armén, som håller än så länge. DE preussiska och mecklenburgska förbanden i norr rör sig nu söderut mot den federala armén vid Kassel, bara mindre delar lämnas som rensar de sista hannovrarna vid kusten. De federala tyskarna besegras vid Kassel






2. armén genomför ett resultatlöst anfall mot Ölmütz, men tappar heller inget själv. Jag avvaktar med nordarmén.

1. preussiska lämnar en division som skyddar underhållslinjen mot österrikiska I kåren, som återsamlas, i Theresienstadt, och jagar österut längs järnvägen mot en lätt kavallerikår som bara viker.

Preussarna inser att Berlin är hotat om Elbearmén skulle kollapsa, och skickar den mecklenburgska -preussiska kåren med järnväg till Berlin. allt som är rimligt näta Berlin skickas österut. Bara mindre delar gör upp slutligt med de federala.





I Italien går österrikarna till offensiv mot 2. italienska armén i söder med framgång.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



1. preussiska trycker sig fram längs järnvägen mellan Theresienstadt och Ölmütz mot fördröjande lätt kavalleri. 2 preussiska gör ett nytt försök på Ölmütz. I västra Tyskland drar den federala armén ur söderut, slagen, men preussarna trycks ända till Berlin av den kombinerade sachsiska och bajerska armén.






Fortsatta strider nordväst om Bologna leder till ett österrikiskt övertag.






Berlin håller och tillfogar främst bajrarna skada! Den österrikiska nordarmén undsätter Ölmütz, men besegras av 2. armén.






Italienska 2 armén tar skydd i Bologna, så österrikarna går norrut för att rensa ut italienarna som gick upp läns kusten i krigets inledning.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Preussiska 1. armén avviker plötsligt från järnvägen och går söderut mot Wien. Detta innebär att den blir utan underhållslinje on det österrikiska lätta kavalleriet går västerut igen längs järnvägen, om inte fästningen i Königgrätz, rakt norr om 1. armén bredvid det preussiska kavalleriet, tas så att vägen genom passet till Glatz öppnas. Den österrikiska norra armén faller söderut för att skydda Wien. 2 armén står passiv vid Ölmutz. De från västra Tyskland ankommande preussiska förbanden hotar att avskärs bajrarna och sachsarna, så dessa lämnar Berlin och anfaller sig söderut mot den svaga Mainz-armén, men slås tillbaka.





Den österrikiska södra armén återtar Venedig.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r

Har ni noterat att staplarna kan bli höga? Titta på den österrikiska nordarmén eller den italienska arméerna. Man kan lägga alla förband som ingår i en armé i en holdingbox av kartan, men dessa är så små att det blir till att stapla dem där också. Staplarna består av kårerna, normalt 3-4, lite kavalleri, någon eller ett par ledare, och nåt artilleri. En respektabel stapel i sig. När sedan en kår missar sin moralcheck efter strid så bryts den ner till sina beståndsdelar. 2 divisioner för preussarna, vilket kan nästan dubbla stapelns höjd om flera kårer missar (ovanligt med deras höga moral), eller 4 brigader för österrikarna, som har lägre moral. Ooops... Eller fem brigader för italienarna... Dubbelooops... Och sedan ska alla dessa nedbrutna brigader göra moralcheck också. . Och sedan ska det kollas om de återhämtar sig. En jäkla massa mekaniskt tärningsslående. Och ju större scenariot är desto mer av det. Det finns en logik i det, men det blir lite enahanda efter en stund.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.

Strv102r



Bajrarna och sachsarna ringas in av Elbe- och Mainz-arméerna. Bajrarna slås fullständigt, men del av sachsarna kämpar sig ut. Hotet mot Berlin får anses vara avlägsnat.

1. armén vänder norrut igen för att öppna sin egen underhållsvägen till Glatz genom passet genom att ta Königgrätz. Den österrikiska nordarmen försöker på nytt undsätta Ölmutz genom att slå 2 armén medan 1 är upptagen längre västerut. Det misslyckas igen. Också utanför Theresienstadt misslyckas en österrikisk kår att slå den preussiska division som hållit underhålls vägen öppen förbi fästningen.

Båda italienska arméerna går till offensiv. Båda misslyckas.


Ola Palmquist. Spelar nu:  Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; därefter The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och GMTs The Hunters.