Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Elias Nordling

Chariots of Fire (GMT)

Startat av Elias Nordling, 4 maj 2009 kl. 22:00:38

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Elias Nordling

#90
Babylonierna har tur. Ingen får initiativet. Första brickan är Assyrisk momentum som används till att aktivera kungliga gardet. En lätt stridsvagn förstörs och flera är inringade och kan inte komma ut. Men nästa aktivering är babyloniernas lätta stridsvagnar! De kör ut samma väg som de kom, och tufsar till den assyriska tunga stridsvagnsdivisionen rejält på kuppen! Ett par enheter är fångade, men på det hela taget har de lätta stridsvagnarna hittills orsakat skada över förväntan.

17-12 till babylonierna.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#91
Den vita siffran i svart ram är truppkvaliteten och hur många träffar de tål. Den röda siffran är hur många träffar man tagit.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#92
Omgång fyra slut. Assyrierna fortsätter att fånga in och slå ut en och annan lätt stridsvagn. På andra flanken sker mest manövrerande. Babylonierna är inte sugen på ett frontalanfall utan fördelaktiga odds, så de fortsätter att jobba med att få fram infanteriet. Assyrierna har ingen brådska att börja slåss på denna flank, de har ju redan ett försprång i dödandet och borde kunna fortsätta med det på andra flanken. De är litet oroliga för att de lätta stridsvagnarna ska isoleras och inringas, så man drar in dem mot resten av armen, vilket i och för sig öppnar för en utflankering. Ställningen är 29-17 till assyrierna.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#93
Efter omgång fem. Assyrierna fortsätter att nöta ned de lätta stridsvagnarna, som nöter tillbaka litet. Man ger sig också på litet lättdödat bågskytteinfanteri. Nu måste babylonierna komma igång och slå tillbaka om de ska ha en chans! 64-23.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#94
Äntligen får babylonierna den chans de behöver. De lyckas med sin momentum och assyrierna misslyckas med sin. En dubbelaktivering med de tunga stridsvagnarna är precis vad babylonierna behöver för att få litet rull. Infanteriet gör också viss nytta. Assyrierna omdirigerar gardet och de tunga stridsvagnarna från att sluta jaga de babylonska lätta stridsvagnarna och i stället ge sig på det babylonska infanteriet bakifrån. Omdirigeringen gör dock att de inte åstadkommer så mycket denna omgång. Assyrierna gör också ett motanfall med infanteriet mot en babylonsk tung stridsvagn som trasslat in sig, men slår riktigt illa och förlorar en bra enhet. För första gången börjar assyrierna känna sig en smula bekymrade över situationen. 64 babylonska poäng mot 61 assyriska. Sett till brytnivån leder nu babylonierna knappt.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#95
Assyrierna får initiativet och ger sig på lätt infanteri med tunga stridsvagnar. Man kammar in rätt mycket poäng, även om man sakta nöts ned. Det finns snart ingen offensiv kapacitet kvar hos assyrierna, men så behöver man inte så mycket mer. 80 poäng, tio till och babylonierna knäcker.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#96
Assyriska kungliga gardet anfaller och tycker sig se tio lätta poäng men har otur med ena slaget. 84...

De babylonska lätta stridsvagnarna nöter litet till, och det babylonska infanteriet gör en påtagligt effektiv motstöt. Assyrierna har nu också 84 rout points. Det troligaste är att bägge sidorna går över sin routnivå denna omgång, och då vinner den sida som har minst marginal till routnivån en Pyrrhusseger. Eller kanske det kommer het en Tukulta-Ninurta-seger? Vi får se.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#97
Assyrien bommar sin momentum, inte bra för dem. Babyloniernas tunga stridsvagnar lyckas däremot med ett katastrofanfall där bägge anfallarna utplånas. Nu är babylonierna sex poäng över sin routnivå, mot tre över routnivån för assyrierna...

Babylonierna bommar sin momentum, och nu finns det bara två assyriska brickor kvar i koppen. Assyrierna behöver bara trassla sig ur besvärliga närstrider för att vinna, så babylonierna måste chansa på en seizure (30 procents chans, men man har inget att förlora)...

Det lyckas!

Assyrierna får inte aktivera sina lätta stridsvagnar. I stället aktiveras de babylonska tunga stridsvagnarna igen. De rakar in en bunt poäng.

Sista aktiveringen är Assyriernas infanteri. De behöver ta in 13 poäng för att ro hem segern. Kan de lyckas med det? Ja man lyckas faktiskt få till två attacker med +2 mot två tunga stridsvagnar. Den ena lyckas, men på den andra slår man bara en etta, och denna stridsvagn är två poäng från att utplånas. Segern blir alltså babyloniernas, med 103 lika. Ett väldigt spännande och händelserikt parti med mycket manövrerande! Skulle säga att oddsen är på assyriernas sida, men det behövs inte mycket tur för att en skicklig babylonier ska kunna ta hem segern.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Vvornth

#98
Det där berget uppe i vänstra hörnet, har designern gett någon övertygande förklaring till varför den är inkluderad?
Reporter: "What do you feel when you kill an insurgent?"
Operator: "Recoil"

Now Playing: Ftf - World In Flames, pbem - Here I Stand, Age of Renaissance

Elias Nordling

#99
Det är en flodstrand, och den hör egentligen inte hemma på kartan. Scenariot använder en blank karta, och till det använder Vassal-modulen som snickrats ihop för ändamålet Gandhara-kartan från Chandragupta.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#100
Det sista slaget i lådan, kronologiskt sett, är litet mer spekulativt än de andra: Troja.

De flesta andra slag i spelet vet man har ägt rum, med Troja känner man sig hyggligt säker på att ett anfall av grekiska stadsstater ägt rum. Så varför inte unna sig att ha litet kul och utgå från Homeros som källa?

Det är helt klart det tunga infanteriets slag. Bägge sidor har ett litet antal stridsvagnar och ännu mindre antal bågskytteinfanteri. Det tyngre infanteriet är indelat i barbarinfanteri och chockinfanteri, där det senare är litet mer disciplinerat. Bägge sidor har 15 barbarenheter, där trojanerna har marginellt högre genomsnittskvalitet. Grekerna har 26 chockinfanterienheter mot 23 för trojanerna, och dessutom något bättre kvalitet. Trojanerna har något fler stridsvagnar och bågskyttar. Ser jämnt ut.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#101
Ska försöka komma igång med Troja nu. Armeerna består som sagt huvudsakligen av chockinfanteri (SI) och barbarinfanteri (BI). BI har litet högre förflyttningsvärde nen är kraftigt handikappade i frontalstrid mot SI, så de behöver komma runt flanken på dem för att göra nytta.

Proto-grekernas (de kallas Daaner i spelet, eftersom Homeros använder den termen oftast) plan blir att bilda en linje med SI och försöka manövrera sitt BI bakom denna för att hitta en flank hos Trojanerna. Trojanerna i sin tur planerar att utnyttja sitt relativa övertag av stridsvagnar och lätt infanteri för att organisera en flygande kolumn som ska nöta ner de avancerande grekerna med hit&run innan de når fram till trojanerna.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

silversixx

#102
När någon säger Troja så tänker jag alltid på Trojan först...


Elias Nordling

#103
Ett par omgångars manövrering senare. Trojanerna gör bedömningen att om de sopar undan den lilla protogrekiska stridsvagnsstyrkan kan deras stridsvagnar sedan härja obehindrat. Det betyder att det är protogrekerna som har anfallsbördan mot det trojanska infanteriet, så trojanerna formerar igelkott på en höjd för att utnyttja höjdövertaget.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#104
Protogrekernas stridsvagnsstyrka får chansen att slå först mot den större trojanska. Utfallet blir beklämmande dåligt, även om man slår ut en stridsvagnsenhet.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"