Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Konventsspel, lite meta

Startat av Delirium, 22 februari 2010 kl. 16:13:37

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Delirium

På Galore diskuterade vi (mer än vanligt) hur man vill ha sitt konventsspelande. Det finns ju många olika skolor i detta, en del sätter upp ett gigantiskt monster och hinner 2% av Den Stora Kampanjen, andra vill testa så många (antagligen mindre) spel som möjligt, en tredje kategori vill spela samma spel så många gånger som möjligt (hej mig själv på Lincon 2005).

Något mer ingående pratade vi om hur konventsspelet ska vara. Vi enades om att ett multiplayerspel med balanserade sidor och där alla spelarna har ungefär lika mycket att göra och med så lite downtime som möjligt är nära idealet. Men vilka sådana spel finns det egentligen?
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

Elias Nordling

#1
TCS är hyfsat bra till det, och är också det jag spelat mest på konvent.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Snowfox

#2
De kortdrivna spelen verkar som gjorda för sådana sammankomster. Here I stand, Twilight Struggle osv. De är meckiga att spela per email etc. och har rimlig spellängd.
Jag drar min Colt Peacemaker snabbare än min skugga men sitter i timmar och förundras över hur opraktisk regelboken till Panzer är.

Andreas Lundin

#3
Vi var inne på Here I Stand också, men kom fram till att det är för mycket down time mellan rundorna och att det är ett ganska ojämt spel - särskilt om man har nybörjare med (vilket det alltid är).

Detsamma gäller Pax Romana (kanske till och med i än högre grad).

Twilight Struggle och andra 2-mannaspel går fetbort eftersom det skall vara multiplayer (>2).

TCS tar nog för lång tid för att hinna färdigt... (iaf de stora).

Ett spel som diskuterades var The Rise and Decline of the Third Reich, men jag är lite skeptisk till det också.

Mina förslag:

Age of Renaissance.

Command at Sea (eller något annat dylikt från CoA)

Något CWBS (kanske med en spelledare)

Ardennes '44 skulle fungera på kanske så mycket som 5 spelare... (där en av spelarna byter sida från tysk till allierad mitt i spelet, kanske)
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

Elias Nordling

#4
>Något CWBS (kanske med en spelledare)

Relativt mycket dödtid medans motspelaren flyttar. Jag har provat.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Andreas Lundin

#5
CiteraRelativt mycket dödtid medans motspelaren flyttar.

Det har du nog rätt i.

Jag har inte spelat det så jag vet inte, men vad tror folk om Empires of the Middle Ages då?
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

Delirium

#6
Age of Renaissance är ett mycket bra förslag i sammanhanget! Alla har lika mycket att göra, ganska lite downtime, balanserat (hyfsat i alla fall). Möjligtvis kan det bli svårt att hitta sex spelare så det kanske faller under samma nybörjarproblem som Here I Stand. Å andra sidan är det inte lika känsligt för nybörjare eftersom alla spelar mot varandra på ett annat sätt än i HIS.

Handsken är kastad!

Vad gäller de andra spelen ni har föreslagit har jag faktiskt inte testat ett enda...
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

Snowfox

#7
Det mest uppenbara är ju Diplomacy och dess efterföljare Machiavelli. Downtime existerar inte i dem. Du måste dock ha fullt i spelarbåset för att spelen ska fungera.

Jag har ett svagt minne av att Republic of Rome var hyfsat interaktivt, men det kräver å andra sidan ordentliga bakgrundskunskaper i hur den romerska republiken fungerade för att spelet ska lyfta. Valley Games har just släppt en ny utgåva av det.
Jag drar min Colt Peacemaker snabbare än min skugga men sitter i timmar och förundras över hur opraktisk regelboken till Panzer är.

Elias Nordling

#8
Republic of Rome är dessutom ett evighetsspel som du aldrig blir klar med på ett konvent.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

silversixx

#9
Det beror ju på.
Det är väl ingen som kommit till slutet? ;)

Spel som jag funderade på var lite mer slag-specifika spel. Kanske Marne 1918 eller liknande.

jerry

#10
St. lo på fyra, ja en lätt överdrift, men kan fungera, ett aldeles underbart litet spel, spelas lätt på 8-9 timmar.
New world kanske inte helt ok som krigsspel men kul o spelbart på 6 man o 6-7 timmar.
Större ASL-scenarion.
La bataille-serien från clash of arms där finns ialla fall ett par mindre, "quatre bras" bla. o dessa är oerhört lämpliga att dela upp, man kan faktiskt köra divisionsvis då får man upp tempot, annars kårvis.
Nu spelas third World war (gamla utgåvan)samt red barricades i vår lokal, tvåmanna Atlantic Wall i Ronneby tvåmanna WIF i skogen i en källare vid Bräkne hoby

Delirium

#11
Vi var lite inne i fältslagsträsket där, borde kunna lämpa sig ganska bra om spelet flyter någorlunda smidigt och uppdelningen funkar.
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

Elias Nordling

#12
Angola som är på pre-order från MMP, låter på beskrivningen som det är bäst lämpat för konventsspel.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Snowfox

#13
Citat från: "Elias Nordling"Republic of Rome är dessutom ett evighetsspel som du aldrig blir klar med på ett konvent.

Mja, nu är ju spelet indelat i 3 epoker som tar olika lång tid, men visst om du väljer kampanjläget så är det lika tidsödande som Empires of the Middle Ages...
Jag drar min Colt Peacemaker snabbare än min skugga men sitter i timmar och förundras över hur opraktisk regelboken till Panzer är.

Delirium

#14
Jag har väldigt svårt för diplomatispel, det är alldeles för energikrävande med spel där all action är beroende av att leka telefonförsäljare.
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen