Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Snowfox

Det här med nyårslöften

Startat av Snowfox, 2 februari 2011 kl. 18:50:56

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Snowfox

I mellandagarna gick jag igenom delar av min spelsamling och fick påhälsning av "äkta skuldkänslor" när jag tog fram Airpowerspelen. Det är min spelsystemsnemesis. Spelets bulletpoints är direkt riktade mot mig som flygfantast. Men....varenda gång jag försökt sätta mig in i Over the Reich så har jag drabbats av den förbannelse som JD Webster och CoA måste ha uttalat över slumpvisa lådor med dessa spel innan de skickades ut till spelbutikerna. Det har alltid slutat med en krash rakt in i bergväggen.   :cry:

Men nu har jag gett mig bara den på att jag ska över inlärningströskeln (som får Mount Everest att se ut som en kulle i Danmark).

Någon som har några bra tips på hur man ska angripa detta infernaliska system? Jag tänker inte ta några fångar den här gången!
Jag drar min Colt Peacemaker snabbare än min skugga men sitter i timmar och förundras över hur opraktisk regelboken till Panzer är.

Jezjov

#1
Är inte Buffalo Wings från Against the Odds ett spel med förenklade Fighting Wings-regler? Inte för att jag kan skryta med att själv ha spelat det. Men det ser ut att ha fått goda omdömen på BGG. Kanske är detta "starter kit" ett sätt att komma in i systemet.

P-O Jönsson

#2
Sitter där själv faktiskt! Har allt utom just Over the Reich, som vad jag förstår är det enklaste av spelen. Vill, vill, vill komma igång med detta system, men Bufalo Wings verkar ha överförenklat systemet en aning. Jag försöker köra QS reglerna, tror de funkar bra.
Försöker lära mig Fighting Wings: Whistling Death
Mitt uppe i:Lbd Lutzen och CG II i Valor of the Guards

Mode

#3
Vad är problemet? Med en specifik beskrivning kanske det går att hjälpa till.

Generellt skulle jag säga: läs tillräckligt med regler för att köra första träningsscenariot. Läs sedan om reglerna och kör igen. Läs mer och gå vidare med träningsscenarierna.

Sedan skulle jag nog säga att AirSup nog är lättare an OtR/AS/WD. Kör enkla luftstrider med enbart kanon mellan femtitalskärror (=utan vare sig radar, robotar, superteknik eller -motor). MiG-15/17 mot Mystere IV är en favorit; andra liknande kärror funkar lika bra.

När man klarat detta är det betydligt enklare att ta till sig de förändringar (mer fraktionerade FP, höjdnivåer och liknande) JD gjorde för att klara av de motorsvagare planen under världskriget.
Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird.

Snowfox

#4
>Vad är problemet? Med en specifik beskrivning kanske det går att hjälpa till.

Mja, om jag visste det skulle det inte vara ett problem, kanske är det något i presentationen av designen som gör att "bitarna inte faller på plats" och ger kicken att lägga upp ett spel på bordet och ge järnet?

Det var ett bra förslag du hade, jag hade glömt bort Speed of Heat.
Jag drar min Colt Peacemaker snabbare än min skugga men sitter i timmar och förundras över hur opraktisk regelboken till Panzer är.