Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Strv102r

Spel jag aldrig kommer att spela

Startat av Strv102r, 3 januari 2017 kl. 09:54:05

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Elias Nordling

Jag vet inte hur långa reglerna till Zuckers srnaste verk är, 32 sidor? Men det bor en 8-sidorsbok i dem som vill ut. I just de spelen är det dock mer 70-talssystemet som avtänder mig.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Delirium

Jag rekommenderar dig att titta lite mer på vad det faktiskt är nuförtiden snarare än åldern på designern, reglerna är uppe på v 6.9 och nere på 23 väldigt luftiga sidor. Alla gillar det inte men jag tror det finns en del förutfattade meningar i vissa läger. ;)
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

Elias Nordling

Jag spelade det för cirka två år sedan, och då var det fortfarande 70-talssystem.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Scipio

Jo jag håller med det är ett 70-talssystem på gott och ont.
Jag fann det dock mystiskt tilltalande.
"Randomization is too important to be left to chance"

Delirium

 :lol:

Fram för mer 70-tal då säger jag!
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

Elias Nordling

För mig är mandatory combat in zoc och soak-off-attacks fenomenalt avtämdande, och leder dessutom till virrig taktik.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Strv102r

Citat från: Elias Nordling skrivet  7 januari 2017 kl. 16:51:34
För mig är mandatory combat in zoc och soak-off-attacks fenomenalt avtämdande, och leder dessutom till virrig taktik.

Jag förstår precis. Samtidigt så motiverar ju skalan spelen det ibland. Om en hex inte är större än att vapensystemen kan nå in i grannhexen så är det ju logiskt. Vill du inte ha strid så undvik korta avstånd. Fienden bredvid ditt mål måste bindas så att de inte kan påverka ditt egentliga anfall. Det går att motivera, men mekaniken gör det ibland svårt att se motivet till regeln.
Ola Palmquist. Spelar nu:  Legions Demyansk Shield, därefter GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och Compass Games Atlantic Sentinels.

Elias Nordling

Det fins ingen galen regel som inte kan motiveras historiskt, det väsentliga är i stället till vad den genererar för beteende på spelbrädet, och här leder Zuckers system helt galet.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Fredrik H

Zuckers spel har jag verkligen försökt att gilla. Jag har försökt i omgångar och med olika spelskalor - det lossnar inte. Det är för mycket som inte känns rätt. Det är synd eftersom världen behöver ett fungerande operationellt Nappe-system.
När det gäller trådens ursprung så är det framför allt monsterspelen som tenderar att krypa allt längre upp i hyllorna. Jag har inte energi nog för att ägna en helg åt de första 36 timmarna av WaR eller vad det nu kan vara. Jag gillar tanken på att spela såna spel, men jag missar alltid mitt moralslag.
OCS har jag ju spelat men helt sålt av. Jag har det inte i mig längre. De stora la Bat-spelen har jag kvar men när ska jag spela dem? Jobbig fråga det här.  :up:

Delirium

Och jag tycker det blir fantastiskt bra spel av det hela, tänk vad bra att vi kan tycka olika!  :up:
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

jerry

Citat från: Fredrik H skrivet  7 januari 2017 kl. 19:12:21
Zuckers spel har jag verkligen försökt att gilla. Jag har försökt i omgångar och med olika spelskalor - det lossnar inte. Det är för mycket som inte känns rätt. Det är synd eftersom världen behöver ett fungerande operationellt Nappe-system.
När det gäller trådens ursprung så är det framför allt monsterspelen som tenderar att krypa allt längre upp i hyllorna. Jag har inte energi nog för att ägna en helg åt de första 36 timmarna av WaR eller vad det nu kan vara. Jag gillar tanken på att spela såna spel, men jag missar alltid mitt moralslag.
OCS har jag ju spelat men helt sålt av. Jag har det inte i mig längre. De stora la Bat-spelen har jag kvar men när ska jag spela dem? Jobbig fråga det här.  :up:

Elias (Fagers?)egna Nappe-spel då ??? Talavera hur funkar dom ?
(lite of topic sorry)
Nu spelas third World war (gamla utgåvan)samt red barricades i vår lokal, tvåmanna Atlantic Wall i Ronneby tvåmanna WIF i skogen i en källare vid Bräkne hoby

tinG

Citat från: Fredrik H skrivet  7 januari 2017 kl. 19:12:21
Zuckers spel har jag verkligen försökt att gilla. Jag har försökt i omgångar och med olika spelskalor - det lossnar inte.

Jag har känt precis likadant...

CiteraDet är för mycket som inte känns rätt. Det är synd eftersom världen behöver ett fungerande operationellt Nappe-system.

och sedan upptäkt att den senaste serien spel är ett steg i rätt riktning. ZOC, Soak-off, och Mode Cards till trots!

Och detta är verkligen inga monster vi talar om. Rent, enkelt och spelet berättar en underhållande, och faktiskt trovärdig berättelse för spelaren. I like it!
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

Elias Nordling

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Delirium

 :lol:

Det är okej Elias, du får ogilla Frank Zappa.
Vilar hjärnan för att kunna spela på riktigt igen

Elias Nordling

Ingen fara, jag kämde ingen press på mig. Jag provade 1814-spelet för två år sen och bestämde mig äntligen för att det inte var min grej.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"