Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Strv102r

Replay av Avalon Hills Squadleaderserie.

Startat av Strv102r, 25 september 2022 kl. 13:00:44

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Strv102r



Tyskarna lyckas bra med att nedkämpa de heroiska surpuppporna och nedhålla ryssarna i flervåningshuset. Tyvärr finns ingen trupp avdelad att nyttja det för att storma huset...

Pz IIIH med den superskickliga skytten och StuG IIIB framgrupperar för att nyttja att KV-2.an inte kan verka (hur de nu skulle veta det i en verklig situation) och skytten i Pz IIIH sätter ett fint eller ett par fina skott i sidan på KV-2:an som slår ut den. En T-34, en KV-1 och en KV-2. Vankas medalj gissar jag. Tyskarna söker utnyttja att ryssarna är ledarlösa i byns sydöstra utkant och går in "for the kill". Men där tar den tyska turen slut och sanslöst effektiv rysk eld får ca hälften att fly bakåt och den andra hälften, inkl den bästa ledaren, nedkämpas. På karta 2 lyckas BT-7:an köra i skydd för att åtgärda sin pjäs.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Åter lyckas tyckarna nedhålla flervåningshuset, och denna gång finns trupp att följa upp med. Tyskarna tar kontroll över hela bottenvåningen, men ryssarna sitter på övervåningen om än i skakigt skick. I byns sydöstra del tar tyskarna det lite försiktigare och med hjälp av Pz IIIH och Stug IIIB nedkämpas ryssarna där. På karta 2 förstärker Pz IVF1:an det tyska skyttet, men BT-7:an genomför en rörelse in i flanken på den. Dock utan snabbt utfall. Ryssarna inser att karta 3 håller på att förloras. karta 4 kommer då förloras snabbt och snart även karta 5. då sitter de bara på karta 2 och tyskarna behöver inte ens anfalla in i den för att vinna. Lösningen är att anfalla in mot karta 3 och binda tyskarna där, och helst nedkämpa dem. De börjar röra sig norrut...

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



I flervåningshuset anfaller tyskarna upp på övervåningen in i närstrid där de får ett klart övertag, men utan att striden slutförs. Ryssar som återsamlats utanför huset går in på undervåningen igen. BT-5:an slår ut Pz IIIH medden fenomenale skytten, men besättningen klarar sig. BT-5:an slås snabbt ut av en annan Pz IIIH som tagit sig till en flankerande ställning. Det ryska motanfallet rör sig in mot karta 3, och tyskarna där börjar gruppera för att möta det. Pz IVF1 nedkämpar BT-7:an men ansätts av en grupp surpuppor som lyckas ta sig fram trots eld, men utan att påverka den tyska stridsvagnen.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Bilden visar läget efter den tyska omgången. Ryssarna har alltså sin omgång kvar. I flervåningshuset nedkämpar tyskarna ryssarna på övervåningen, men de är ju på nedervåningen med en grupp. Att den skulle klara sig mot två tyska pionjärgrupper med flera lätta kulsprutor är högst osannolikt. Förutom de ryssarna så finns det ca en pluton ryssar utan stridsvilja i närheten. Lätta att rensa upp då de saknar ledare. Borta på karta 2 nedkämpas de ryska bärsärkarna till sist. Kvarstår det ryska motanfallet in mot byn. Tyskarna grupperar skyttet norr om den låga höjden och inväntar anfallet. Samtidigt grupperar 4 halvbandare, en Pz IIIH, en StuG IIIB och en 50 mm PAK 38 i det ryska anfallets norra flank. Dessa kan redan nu nå ryssarna med eld. Valet för ryssarna är alltså att fortsätta anfallet genom elden från stridsfordonen in mot det tyska skyttets eld (solklart självmord a la Banzai-anfall, eller avbryta och försöka dra ur bakåt i elden från stridsfordonen. Det sistnämnda verkar inte fullt lika dåligt som det förstnämnda. men inget av alternativen kommer medföra att man kan vinna scenariot. Ryssarna kastar in handduken. Tysk seger denna gång.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

Det var det sista av de scenarion som följde med Cross of Iron modulen. men jag har ett antal tilläggsscenarion att köra innan det är dags för Crescendo of Doom. Vi börjar med detta.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Tyskarna grupperar pv-förmågan kraftsamlat i byns västra del och tar risken att ryssarna väljer att göra entré i öster. Då får man väl omgruppera då!

Frågan är hur jag ska göra med ryssarna? Ska de komma in i väster, öster, eller delat på båda?Nä, det sista alternativet går fetbort.



Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

Efter  att ha läst specialreglerna igen, alla hus är av trä, ändrar jag grupperingen för tysken. Samlar dem på mindre yta.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Ryssarna kommer in från höger med allt. Helst hade jag kraftsamlat alla stridsvagnar i övre delen, men det finns inte plats för dem att verka och folksamling är inte samma sak som kraftsamling. T-34 borde ha ett övertag över StuG IIIb i duellvärde hur som helst. Stridskontakt uppstår omedelbart i byns övre del i mörkret. Ryssarna skjuter snabbt lysraketer för att få bättre verkan. Men Stug IIIb är antingen undervärderade, eller så har de bra besättningar, för den initiala duellen kostar ryssarna två vagnar mot en StuG. Det tyska skyttet rör sig för att komma åt de ryska vagnarna i närstrid, men de möts av ksp-eld vilket gör att de inte kommer till verkan, eller så fegar de ur i sista ögonblicket.






Nu blir det strid i nedre delen av byn också. Den ryska lite slarvigt skjutna lysen gör både 88:an och StuG:en kan verka och vips är två T-34:or till borta. I övre delen av byn tappar tyskarna en StuG till och skyttet drivs tillbaka eller kommer inte till skott nu heller.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

jerry

Hittat ny lokal, nu spelas "Empires in arms" med 7 pers. FULL BEMANNING i SVÄNGSTA

Strv102r



månen går ur mol och 88:an får sikt till den sista T-34 i nedre del av byn. Pang. Bom. Finito. StuG där nere omgrupperar runt i en sväng neråt, vänsterut uppåt, högerut, så att den nu är bakom de kvarvarande två ryska vagnarna. Det tyska skyttet kämpat för att komma till i närstrid, men får inte till det utan tappar en grupp.
Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Men det blir ryssarna som lyckan ler åt, just denna gång, och en av T-34:orna slår ut den sista Stuggen. Det tyska skyttet lyckas fortfarande inte komma åt de ryska vagnarna och tappar en grupp till.

Men det har på det hela gått bra för tyskarna ändå i relation till ryssarnas segervillkor i scenariot, så sista GT drar sig det tyska skyttet ur, under beskjutning, för att minska egna onödiga förluster.

Tysk seger.

Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Lite Kursk är aldrig fel! Om jag minns rätt från MIHs Clash of Titans så fanns alla Pantrar i den södra kniptången  medan alla Elefanter fanns i den norra? De borde inte dyka upp i samma scenario? Enligt scenariotexten är detta i den norra kniptången (XLI pzkåren var i norr) så Pantrarna borde vara Pz IV och Pz III? Men nu kör vi som det är skrivet här.
Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r



Det ryska försvaret väljer en sammanhängande minlinje längs hela fronten, bara avbruten där branterna gör är så skarpa att rörelse upp inte är möjlig. Mineringarna kompletteras med stormhinder i terräng som ger skydd för skytte för att försvåra minbrytningen för tysken. Ett alternativ hade varit att kraftsamla alla fältarbeten till en halva av fronten och sedan kraftsamla förbensen till andra halvan, men jag fastnar i slutändan ändå för en mer traditionell rysk lösning än den svenska modellen.

Tyskarna däremot kraftsamlar till övre halvan.
Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Maglica

Citat från: Strv102r skrivet 30 maj 2024 kl. 09:46:03

Lite Kursk är aldrig fel! Om jag minns rätt från MIHs Clash of Titans så fanns alla Pantrar i den södra kniptången  medan alla Elefanter fanns i den norra? De borde inte dyka upp i samma scenario? Enligt scenariotexten är detta i den norra kniptången (XLI pzkåren var i norr) så Pantrarna borde vara Pz IV och Pz III? Men nu kör vi som det är skrivet här.

Både Pantrarna och Elefanterna var i norr om jag inte minns fel. Kul scenario, jag har spelat ASL-versionen för många är sedan.
Robert Maglica

Strv102r

Citat från: Maglica skrivet 31 maj 2024 kl. 22:35:13
Citat från: Strv102r skrivet 30 maj 2024 kl. 09:46:03

Lite Kursk är aldrig fel! Om jag minns rätt från MIHs Clash of Titans så fanns alla Pantrar i den södra kniptången  medan alla Elefanter fanns i den norra? De borde inte dyka upp i samma scenario? Enligt scenariotexten är detta i den norra kniptången (XLI pzkåren var i norr) så Pantrarna borde vara Pz IV och Pz III? Men nu kör vi som det är skrivet här.

Både Pantrarna och Elefanterna var i norr om jag inte minns fel. Kul scenario, jag har spelat ASL-versionen för många är sedan.

Enligt denna site var de avdelade till GD som var en del av XXXXVIII pzkåren som var i söder.

https://mikesresearch.com/2019/10/27/panthers-at-kursk-1943/
Ola Palmquist. Spelar nu:  GMTs Typhoon & The Gamers GD 41. Därefter GMT Barbarossa; Crimea  och Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.