Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg gjorda i tavlor som du har tillgång till.

Visa inlägg

Ämnen - Scipio

#1
Nyheter & feedback / Högtidsdagar på foumet
18 juni 2026 kl. 14:59:34
Inspererad av en ide av @aegneus på Discorden så har jag uppdaterat forumet med högtidsdagar i kalendern och på front-sidan.

imagea.png


Kalendern håller på att uppdateras månadsvis med högtidsdagar.
imageb.png


Så glad Waterloo-dag allihopa  🥳
#2
Krigsspel / [OMRÖSTNING] 5 bästa spel - MMP
10 juni 2026 kl. 07:56:05
Rösta på upp till fem alternativ.
Omröstningen pågår i 14 dagar sedan har vi facit.    :)
#3
Krigsspel / [NOMINIERING]: 5 bästa spel - MMP
5 juni 2026 kl. 16:31:40
Nu är det dags, vi ska rösta fram de fem bästa spelen från MMP.

Det går till så här:
- Först så nominerar vi spel i fem dagar i den här tråden.
- Alla kan nominera upp till fem spel var.
- Därefter så lägger jag upp en omröstning med de nominerade spelen.
- Omröstningen pågår sedan i fjorton dagar.
- Alla kan rösta på fem olika spel var.
- Därefter så startas en ny nomineringsomgång för nästa spelföretag.


Jag lägger upp omröstningen på onsdag.
#4
Som rubriken säger, har du ett som du är färdig med eller som du inser att du inte kommer att få det till bordet så köper jag det gärna.  :)
#5
Rösta på upp till fem alternativ.
Omrsötningen pågår i 14 dagar sedan har vi facit.    :)
#6
Krigsspel / [OMRÖSTNING] Spel eller spelserie
8 maj 2026 kl. 09:27:09
Vi ska ha en följetong med omröstningar om vilka spel / spelserier från diverse spelföretag som är bäst.
Jag tänkte initialt att om spelet ingår i en spelerie så röstar man på serien inte på spelet för det är enklare.
Men det kanske inte är bäst, därför gör jag i sann demokratisk anda en omröstning om omröstningen.

Ska man rösta på specifika spelet eller om det ingår i en serie så röstar man i stället på serien som det ingår i?

Alternativt så kan vi tillåta röster på både ock?   :mrgreen:
Nackdelen kan vara då att man får 2 röster på Zoc-bond-serien, 1 röst på France '40, 3 röster på Normandy '44 osv.
#7
Jag kom just på att omröstningsfunktionen är en alldeles för underutnyttjad funktion på forumet.
Därför tänkte jag att jag startar en följetong med dem, vi ska rösta om de fem bästa spelen från alla spelföretag som vi kan komma på.

Helt subjektivt men alltid finner någon det roligt eller intressant.

- Först så nominerar vi spel i fem dagar i den här tråden.
- Alla kan nominera upp till fem spel var.
- Därefter så lägger jag upp en omröstning med de nominerade spelen.
- Omröstningen pågår sedan i trettio dagar.
- Alla kan lägga fem röster var.
- Ingår spelet i en serie så är det serien som nomineras (exempelvis East Front Series).
- Därefter så startas en ny nomineringsomgång för nästa spelföretag.

Jag lägger upp omröstningen på tisdag.
#8
Som många här redan vet så har jag en liten Fall Wiess-fetish sedan långt tillbaka och har länge drömt att någon ska få för sig att göra monsterkrigsspels-behandlingen av ämnet någon gång.
Nu ser det ut som det äntligen ska hända.  :o

4 kartor, 10 countersheets och en rejäl regelbok osv.
Detta har fått mig att av nödvändighet förhandsboka det trots att det finns en del varningsklockor för mig såsom chit-pull-aktivering och kortlekar i ett monsterspel.

Hursom så väntar jag med spänning på att få studera slutresultatet när det anländer.
Någon fler som har det på sin radar?



In Fours to Heaven - produktsida




#9
Historiska spel / GNWB Nästa slag del 2
23 april 2026 kl. 09:48:07
Nu när åtta SNK-slag finns till GNWB så inser jag att mer än hälften av de slag som är lämpade för att kunna vara intressanta som spel i SNK redan är gjorda vilket inkluderar två av dom absolut största slagen i kriget (Holowczyn och Poltava).

Vi är alltså på utförlöpet så jag skapar en ny omröstning för att se vilka slag som är mest intressanta för att få lite insperation och kanske diskussion.
Jag lägger även till ett slag från Spanska tronföljdskriget som jag är sugen på att göra, det känns som ett naturligt steg för systemet att ändå göra när alla SNK-slag är färdiga.

Lista på de slag som finns som spel i GNWB redan:
•   Saladen 1703
•   Gemauerthof 1705
•   Fraustadt 1706
•   Holowczyn 1708
•   Poltava 1709
•   Helsingborg 1710
•   Pälkäne 1713
•   Napue 1714
#10
Som rubriken säger så köper jag gärna  GMTs "Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987" om någon vill avyttra sitt exemplar. :)

pic4762608.jpg
#11
Historiska spel / GNWB: Holowczyn 1708
22 april 2026 kl. 11:18:46
CiteraKunglig Ordre til Generalmajoren Rehnskiöld, Generalmajoren Creutz och alle Öfwerste och Commandeurs inom Arméen


Wijdere Generalmajoren Rehnskiöld och Creutz, så och alla Öfwerste och Capitaine:
Maal och Föresatz:

Med Gudz Hielp igenombryta Fiendens Förswar vid Wabitsz flod och slå den Ryska hären, under Generallöjtnant Repnin och Fältmarskalken Scherenetejff, wid pass. Sweriges Armé, om cirka tolftusende man stark, skall med Öfwerraskning och manhaardighet besegra den öfwerlägsne Fienden (upskattad til trettio tusende man), på det at wi tvinga dem til reträtt österrut och öppna wägen mot Moscwa.

Tillgänga-gångs-måtte och Ordre:
1.   Natt-marsch: Arméen träder tyst fram från Lägerplatsen efter midnatten den 3/4 Julii. Hwarje man bär Fassinne til at öfwerwinn' mylen öster om Wabitsz. Artilleriet (twå til fyra lätta Kanoner) förs med Waghon och öppnar eld klockan twå på morgonen, för at signallera Anfallet och förmörka Infanteriets Öfwerfart.
2.   Öfwerfarten: Lif-Gardets Grenadjér-Bataljon och Dals Regemente bildar Avant-Gardet wid min egen Personlige Ledning. Infanteriet wadar til midjan i watnet och forméras i mörkret på den myllrige Östra Stranden. Cavalleriet Rhenskiöld följer efter med Fassinne-stigar för at stödja Flanckerne emedan Cavalleriet Creutz följer efter för at stödja den andere.
3.   Anfall i Ordning:
•   Klockan ½ 2 til 4 på morgonen: Avant-Gardet (Lif-Gardets- och Dals Regementer) stormar Repnins Läger söderifrån genom Myll-Gapet emellan Rysarnas Positioner. Undwika onödig Skjutning – Bajonett och kallblodigheet är Nyckelen.
•   Klockan 4 til 5: Sparres Brigad (Wästmanlands- och  Östgöta-Regementer) förstärcker och slår söderut emot Repnins Retraite-Wäg. Cavalleriet kaster Fiendens Rytteri och förföljer.
•   Efter klockan 5: Scherenetejfs Nordliga Korp angrips allenast wid nödtorft; främst hindra Samman-dragning.

Hwad Öfwer- och Under-Officererne hafwa at iakttaga:
Handla med Mod och Initium, såsom omständigherne fordra. Fienden wäntar oss wid Broarna – wi slå til der de minst ana. Segrén winna wi genom Disciplin, Uthhållighet i Myren och Tro på then Rättfärdige Sak.


Gud wære med Edher!
Carolous Rex, af Gudz Nåd Sweriges, Göthes och Wendes Konung, etc.

Holowczyn, den 3 Julii År 1708


Holowczyn 1708 kommer att vara redo till LinCon, så planen är nu att arrangera speltest i krigsspelsrummet och det lämpar sig väl för lagspel.
Se hur 12 tusen karoliner föröker besegra drygt 30 tusen ryssar som är befästa med mängder av artilleri bakom floden Wabitsz
#12
Historiska spel / REPLAY - GNWB: Saladen 1703
29 mars 2026 kl. 14:53:31
Första testningen av Saladen 1703.

I den första testen av ett nytt slag så brukar jag alltid bortse från order-systemet och i stället så implimenterar jag i stället de historiska ordrarna som jag tolkar dom från källmatrialet.

Jag vet inte riktigt vad jag har att förvänta mig från det hä slaget där 1300 svenskar och 200 vallacker ska gå till angrepp mot 7500 ryssar och litauer, det är den skevaste tiltningen som jag har gett mig på att testa i spelsystemet hittils och den största funderingen inför testningen är om det ens kommer att gå att reproducera det historiska resultatet utan anpassningar med specialregler eller liknande, vi får se.

Inför 1703 års fälttåg i Baltikum i Nöteborg-området så har Peter I samlat omkring 10 000 man och vill samtidigt binda och om möjligt skära av svenska styrkor längre söderut i Kurland.
Han beordrar därför omkring 4000 ryska soldater att ansluta sig till den polsk‑litauiska sidan för göra en inträgning i området kring Biržai, som var viktigt för de svenska förbindelserna till Riga.
I området fanns dock en liten svensk kår under generalmajor Adam Ludwig Lewenhaupt, som skyddade marschvägen mellan Kurland, norra Litauen och Riga.
Lewenhaupt som förfogar över endast 1300 svenskar och 200 beridna svenskvänliga Litauer men  ser inte någon möjlighet att bedriva en defensiv kampanj med dom förutsättningarna utan går till anfall för att slå den fientliga armèn.
De allierade besätter en höjd nära en övergång över floden Musa och bygger där en vagnsborg till skydd för sina närmare 3000 man infanteri.
På vardera flanken så ställer dom upp sammanlagt drygt 4000 man kavalleri.




Ryssarnas casualty sheet.
image.png

Svenskarnas casualty sheet.
image2.png


Setupen färdig.
Jag har markerat in i blått vagns-borgen som de allierade har satt ihop för sitt försvar på kullen.
I senare revisioner av kartan så kommer den att markeras ut på kartan på något snyggt sätt i stället.

2026-03-29 13.29.17_edit.jpg



#13
Historiska spel / GNWB: Saladen 1703
21 mars 2026 kl. 10:19:13
Mitt i designarbetet av slaget vid Holowczyn som kräver det mest omfattande researcharbetet sedan Poltava så känner jag för en paus för något enklare så då passar jag på att göra Saladen som är mycket mer hanterbart minst sagt.
1300 svenskar och 200 litauer under befäl av Adam Lewenhaupt bestämmer sig för att anfalla en Rysk-Litauisk arme på 7500 man som gömmer sig i en befäst vagnsborg på en kulle. Det är inte annat än att man tycker rätt så synd om dom stackars ryssarna.

Slaget slutade naturligtvis i en rysk brakförlust (infoga sången av den ryska trollololl-mannen här) med 40 stupade svenskar mot de ryska förlusterna av 1500 döda, allt artilleri och hela trossen om 500 vagnar.


Ryssarnas casualty sheet.
image.png


Svenskarnas casualty sheet.
image2.png
#14
Shopping / Spel till salu
14 januari 2026 kl. 15:13:59
Australian Design Group:
7 Ages 350 kr


Asylum Games:
 Polis: Fight for the Hegemony 300 kr


Compass:
Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 400 kr


DVG:
Thunderbolt Apache Leader 450 kr


GMT:
Fields of Despair: France 1914-1918 500 kr
Fields of Fire 1st ed. 200kr
WW2: Barbarossa to Berlin 400kr


Legion Games:
Picket Duty (Unpunched) 400kr
B-29 Superfortress 400 kr
Hell over Korea (unpunched) (expansion till B-29 Superfortress) 200 kr


People's War Games
 Black Sea Black Death 400 kr


Valley Games
Hannibal Rome vs. Carthage  350kr


ICKE KRIGSSPEL:

Up and Away Games
LA BISTRO 200kr
#15
Historiska spel / GNWB: Segervillkor
3 december 2025 kl. 11:11:35
En allmän fundering om åsikter gällandes segervillkor.

Jag har hittils valt att konstruera sergervilkoren på så sätt att så exempelvis i Helsingborg så består segervilkoret för "Kampanjen-scenariot" i att svenskarna och danskarna består vardera två infanteri-flyglar och för att svenskarna ska vinna så måste dom ha drivit båda danska infanteri-flyglarna på flykt ("retreat") inom 3,5 timmar från starten.

Anledningen till att pressen ligger på svensken med en tidbegränsning är att efter mycket speltestande av slaget vid Helsingborg så har vi kommit fram till att med den historiska startuppställningen så har danskarna i praktiken redan förlorat slaget redan innan första skottet har avfyrats såvida inte Stenbock klantar sig rejält. Så att lägga pressen på svensken att avgöra innan klockslaget är "balansen" så att säga för att göra det lika troligt att båda sidorna har lika stor chans att "vinna".

Jag har fått några kommentarer om jag inte borde bygga ett mer klassiskt segervillkors-system baserat på att summera förlusterna på båda sidor i förhållande till varandra, kanske modifiera värdet med lite bonusar för att ockupera vissa geografiska punkter på kartan och sedan ta den summan och referera värdet på en tabell för att utläsa "Draw -> Minor Victory -> Major Victory" vilket är det klassiska krigsspels-sättet att göra det på.

Båda systemen kan fungera som jag ser det men min känsla är att jag gillar dramatiken de segervillkoren som vi hittils använt då det gör det tydligt att de historiska villkoren var att slå den fientliga armen och det skapar ett naturligt drama när jag som svensk ser att jag är nära att driva danskarna på flykten men samtidigt så ser jag att båda mina infanteri-flyglar är "wavering" på grund av förluster och situationen och dom kan kanske därför bryta ihop vilken sekund som helst vilket skulle resultera i att svenskarna förlorar.
När slaget är avgjort så kan man jämföra "stepsen" som båda sidor har fått som förluster och jämföra med dom verkliga förlusterna för att kolla om det gick bättre eller sämre förlustmässigt och se det som en guldstjärna i kanten om men lyckades bättre.

Så vilka vilkor föredrar ni, klassiska krigsspel-vilkor eller de binära vilkoren som jag har hittils använt?
#16
Såg just att en nyutgåva av Vance von Borries "Remember the Main" från Strategy & Tactics 108 just har släppts av Compass Games i en boxad version.

Nostalgifaktorn är hög då det var det första krigsspel som jag köpte och som jag dessutom fortfarande uppskattar.

#17
Historiska spel / GNWB: Fraustadt 1706
23 november 2025 kl. 23:07:26
Kartan till nästa slag i Great Northern War Battles är klar och jag håller på att montera brickorna, men vilket slag är det?

2025-11-23 23.03.17.jpg
#18
Det här spelet ser ut att kunna bli riktigt intressant. Baserat på The Fate of All men anpassad skala för att skildra Caesars inbördeskrig.



https://warwithoutkia.blogspot.com/2025/09/first-man-in-rome-map-samples.html
#19
Historiska spel / GNWB: Gemauerthof 1705
21 oktober 2025 kl. 21:59:27
1705 i Baltikum, situationen är som följer.
Sedan den för Ryssland katastrofala förlusten i Narva så har Sveriges huvud-armé flyttat fokus till Polen och dess saxiske regent August den Starke i stället och under tiden så har Ryssland börjat återbygga sin förlorade arme och med svenskarnas fokus annorstädes så passar dom på att börja nagga på de svenska provinserna i Baltikum.
Under 1704 så föll städerna Narva och Dorpat och resten av provinsen Ingermanland till Ryssarna.
Det enda stoppet som fanns för vidare rysk framfart var den svenska armen i Kurland på runt 9000 man under Generallöjtnant Ludwig Lewenhaupt som hotar de ryska arméernas logistik-linjer.

Lewenhaupt började sin militära bana i Bayersk tjänst i krig mot Osmanska riket och därefter mot Frankrike i pfalziska tronföljdskriget där han uppnådde graden av överste innan han återvände hem till Sverige.
Efter det Stora Nordiska krigets utbrott rekryterade Karl XII honom till den livländska fronten och efter Lewenhaupts två spektakulära segrar först vid Saladen 1703 och sedan Jakobstadt 1704 så befordrades han till befälhavare för den livländska sektorn.

För att lösa hotet från Kurland så beordrade Tsar Peter att en kår under befäl hans främste general Sheremetev skulle skära av Lewenhaupt armé från Riga och sedan slå honom i strid.
Kåren är på drygt 10 000 man med tre infanteriregementen på 3000 man och resten kavalleri.
Den 12e juli så marscherade Sheremetevs arme i riktning mot Riga. Den 23e Juli så slog en av de ryska kavalleri-vingarna under befäl av Bauer till mot Mitau och lyckades nästa fälla fästningen med överraskning men i sista stund så lyckades garnisonen rädda fästningen och Bauer nöjde sig med att återvända med några fångar och troféer.

Den svenska armén bestående av 2800 man infanteri och 4200 man kavalleri marscherade samtidigt söderut och nådde den 24e till Gemauerthof där den slog läger i skogen nordväst om byn. En dagsmarsch skiljer nu de två arméerna åt.
Den svenska ledningen hade god koll på storleken och positionen på den antågande ryska armén och ett krigsråd hölls där majoriteten röstade för att invänta ryssen i en försvarsposition vid Gemauerthof.
Vid 14-tiden den 26e juli så inkom rapporter om att fienden avancerade på tre eller fyra kolumner från nordost. Lewenhaupt beordrade att hela armén skulle formeras på linje till höger om floden Schwedt och där den högra sidan av den svenska slaglinjen förankrades i strömmen Klein Wilzen och de omkringliggande sankmarkerna.
Vid 17-tiden så anlände de ryska förbanden till slagfältet men eftersom trupperna var trötta från marschen och den sena timman så beslutades att läget inte var gynnsamt för ett omedelbart anfall utan att man skulle slå läger för natten i stället.

Lewenhaupt observerar den ryska armen och när han försäkrat sig om att ingen drabbning kommer att ske den här dagen så beordrar han alla till lediga på platsen och att mat skull tillagas och utspisas.
Han ger överste Loschern order om att genomföra en spaningspatrull mot de ryska positionerna för att inte råka på några trista överasskningar men att han inte under några omständigheter får komma ryssarna för nära så att han riskerar att hamna i strid med dem.
Överste Stackelberg får dock snart syn på Loscherns patrull och rider ikapp och menar på att det var han som borde föra befälet över patrullen och efter ett livligt bråk så tar Stackelberg över enheten.
Stackelberg leder sedan patrullen över ett öppet fält tills att de kommer direkt inpå det ryska avantgardet som genast går till attack. Svenskarna gengäldar såklart omedelbart den ryska elden. Stackelberg tycker nu att det här är ett utmärkt tillfälle att gå till anfall och begär förstärkningar, en begäran som Lewenhaupt omedelbart avslår.
Ganska snart så börjar dock ryska dragoon-förband hota att skära av Stackelbergs patrull så han drar sig tillbaka till den svenska huvudlinjen.
Händelseutvecklingen leder omedelbart till aktion från båda sidor. Lewenhaput beordrar att alla eldar skall släckas och alla skall göra sig redo för strid.

På den ryska sida så tolkar överste Kropotov Stackelbegers tillbakadragandet av den svenska patrullen som en allmän reträtt av hela den svenska armén varpå han skickar en rapport om detta till Sheremetev och beordrade samtidigt sin brigad med dragooner att genast gå till angrepp mot svenskarna.
Dragoon-brigadchefen Ignatjev ser förvirrat Kropotovs brigad rida till anfall och osäker på vad han borde göra så beordrar han till slut också anfall med sin brigad.
Nu börjar en drabbning som inte någon av de två befälhavarna hade tänkt sig ske vid den här tidpunkten eller med de här förutsättningarna...

2025-10-20 23.47.12.jpg


2025-10-20 23.47.54.jpg


Poltava och Fraustadt är ju coolt att spela men inget slår känslan av att ställa upp ett slag i ett krigsspel som ingen har simulerat tidigare.
Det ska bli spännande att se var det här tar vägen.
#20
Nyheter & feedback / Events-kalendern uppdaterad
14 oktober 2025 kl. 11:52:36
Krigsspel.se-eventkalendern är uppdaterad med de kända krigsspels-händelserna nu:
https://krigsspel.se/wordpress/events/list/