Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg gjorda i tavlor som du har tillgång till.

Visa inlägg

Ämnen - magnus lindström

#1
Historiska spel / Thunder on South Mountain
14 november 2024 kl. 08:34:30
Är det någon som vet var jag kan komma över detta spel? :)

https://boardgamegeek.com/boardgame/12597/thunder-on-south-mountain
#2
Boxen / Scenarieverkstad Civil War Brigade Series
18 augusti 2023 kl. 11:52:52
Jag tänker starta en tråd (eller flera) för att skapa scenarier för olika slag baserat på Civil War Brigade Series från Worthington games.

Varför jag valt det systemet är för att det är enkelt och rätt cleant, målet är att kunna plocka fram olika slag och spela dessa med "normala människor" efter en introduktion. Jag vill inte att fokus inte ska ligga på facing, linje och kolumn utan på en högre nivå.

Något man dock kan lägga fokus på är hur pass stor kontroll man har över divisionerna. Målet är där att komma på en i grunden enkel husregel som passar alla slag eller att ha specialregler för de olika slagen.

Jag kommer att utgå från andra befintliga spel och innefattar momenten

* Karta
* OOB
* Specifika regler

Just nu ser tågordningen ut enligt följande

* 2nd Bull Run
* Kernstown
* Chattanooga
* Corinth


Jag är tacksam för alla kommentarer :)

#3
Shopping / ACW sökes
28 februari 2023 kl. 09:03:23
Hej

Är det någon som har följande till salu?

"1863" från GMT
"Chattanooga, death knell of the confederacy" från Command

#5
Historiska spel / Andra slaget vid Bull Run i Glory
29 april 2022 kl. 11:31:05
Jag gillar enkelheten och det visuella i att spela andra slaget vid Bull Run i GMTs Glory-system. Men det stör mig att slaget aldrig kan bli ens i närheten av det historiska slaget. Jag spelar ofta för att lära mig/återuppleva historien och förutsättningarna för att det ska kunna bli ett historiskt utfall måste vara inbyggt i systemet utan att vara helt skriptat. Jag gillar inte husregler men här känner jag mig tvungen, det skulle vara intressant med input.
Jag har dock inte provat att spela med originalreglera som kanske löser vissa av dessa problem. Jag har spelat med reglerna som de ser ut iom Glory II

•   Kårtillhörighet för unionsspelaren: Mitt intryck är att Unionen hade svårt att få till koordinerade anfall och mestadels anföll division för division under slaget. Men i spelet saknas helt divisionschefer för unionen. Det blir alltid perfekt koordinerade anfall på kårnivå.

Lösning: Här ser jag bara en lösning och det är att skapa divisionschefer för unionen vilket jag har gjort. Problemet är att sätta rätt rating på dessa, range går att luska sig fram till men deras samarbetsnummer blir svårare. Ett annat problem var att unionsspelaren blev väldigt flexibel och kunde anfall över hela kartan.

•   King/Hatch division och slaget vid Brawner's Farm: Iom att spelet börjar på kvällen 28 augusti så kommer denna division kommer alltid att finnas på  slagfältet under hela slaget

Lösning A: Börja slaget dagen efter och låta denna division komma in som förstärkning, svårigheten med detta är att bedöma om något inblandat förband historisk sett ska vara decimerat.

LÖSNING B: Via tärning avgöra om divisionen plockas bort under natten eller om den står kvar. Men vilken procent ska man då sätta? 50%? Detta är att föredra tycker jag. Det skapar ovisshet.

•   Porter och V kåren: Porter kommer aldrig bete sig som historiskt utan aktivt anfall Longstreets kår.

Lösning A: Låta Porters kår uppstå som förstärkning i unionens center när den historiskt sett blivit återkallad. Väldigt skriptat och lite konstigt när ett förband uppstår ur tomma intet.

Lösning B: En variant av A är att Porter måste röra sig till en plats, vänta och sedan förflytta sig till centern. Detta skulle dock mest innebära onödigt jobb

Lösning C: Skapa en restriktion för Porters kår att beträda en intilliggande hex med en sydstatbrigad söder om ett visst hexagonnummer. Då skulle en avskärmande styrka fungera bra som ett stopp men detta innebär dock att unionsspelaren sällan ens skulle försöka.

LÖSNING D: En variant av C, unionstrupper måste klara ett tärningsslag varje gång de vill beträda en intilliggande hex söder om en viss hexagonrad. Det skapar iaf ett spänningsmoment. Detta är nog min favorit men vilken procentchans ska användas? 50%?

Lösning E: Mest nytänkande vore att hantera detta i off-map-boxar. Där Porter rör sig en box framåt om han klarar ett tärningsslag, som modifieras med hur många förband den konfedererade placerar i dessa. Problemet är här vad som krävs för att flytta sig en box och hur många boxar det skulle vara. Detta skulle påminna om Jacksons rörelse utanför karta i Across the Rappahannock. 


#6
Andra världskriget / Nya Guinea
15 september 2021 kl. 18:16:42
Vad jag vet finns det inget spel som koncentrerar sig och täcker en större del av kampanjen. Det borde finnas ett spel där. Djungelmarscher, landstigningar, luftlandsättningar, konvojer och osämja mellan Australien och USA, minns jag inte fel ansågs MacArtur "offra" australiensare (förlusttrack?) tänker osökt på spelet Nemesis om Burma.
#7
Historiska spel / Nytt Simple GBoH
14 april 2017 kl. 10:58:30
Vad säger ni? Är det värt att köpa? Känns lite som att kasta pengarna i sjön. Det verkar inte vara någon ändring av command-reglerna som har fått lite kritik.
#8
Första världskriget / Fields of Despair
4 februari 2017 kl. 12:27:06
Fasiken. Någon som har detta? Ytterligare ett spel till samlingen? Ser ju spännande ut
#9
Shopping / Sökes
1 oktober 2015 kl. 07:59:16
Hej

Tänkte kolla här om det finns begagnade exemplar innan jag beställer :)

Diadochoi
Phalanx
Caesar: Conquest of Gaul
Wing Leader
Pax Baltica
Battles with the Gringos
C3i Magazine 21
#10
Andra världskriget / Wing Leader
20 augusti 2015 kl. 16:11:57
Någon som har testat detta? Är sugen på att impulsköpa det :)
#11
Shopping / Here I stand
12 juni 2015 kl. 13:34:33
Någon som har och vill sälja? :)
#12
Digitala Krigsspel / John Tiller Renaissance
13 februari 2015 kl. 15:15:12
Vet någon hur man beter sig för att få 3D vy för detta spel? Det releasades enbart med 2D vad jag vet
#13
Shopping / Efterfrågas
30 januari 2015 kl. 11:39:49
RAF
Caesar: Conquest of Gaul
Diadochoi
Phalanx
Malvern Hill
#14
Andra världskriget / Luftwaffe
9 januari 2015 kl. 15:13:13
Har snöat in lite på flygspel nu. Gillar mer spelbara spel än monster.

Burning Blue ser komplicerat ut, är RAF från decision games att föredra?

Bomber command ser lockande ut, men jag är även intresserad av USAAF. Har någon något att säga om Luftwaffe från decision games?
Vad jag ser på boardgame geek så pågår det arbete med att skapa en variant även för Britterna i detta spel. Vore mycket intressant att se hela utvecklingen av bombkriget mot Tyskland.
#15
Historiska spel / won by The sword
28 augusti 2014 kl. 18:33:53
Helt tyst här? :-)
#16
Shopping / Conquest of GAul
2 april 2013 kl. 11:39:18
Någon som som är sugen på att göra sig av med GMTs

Conquest of Gaul och/eller C3i 21?
#17
Krigsspel / Tärningstorn
17 januari 2013 kl. 10:17:47
Är det någon som vet någonstanns det finns en mall för att bygga ett tärningstorn i papp? Känns onödigt att beställa ett färdigt torn...
#18
Digitala Krigsspel / PBEM
21 december 2012 kl. 18:30:05
Någon som är intresserad av att kriga bort lite dötid med

Datorspelen i Battleground-serien eller East Front II, West Front, Rising Sun
#19
Boxen / Luftwaffeklocka
24 augusti 2012 kl. 15:31:45
Är det någon som sett SMBs erbjudande om att köpa en luftwaffeklocka. Är det någon som hört/sett något? Är det något skräp man köper på marknaden eller är det seriöst? Den är ju retrosnygg och lite extra cool för en historienörd.
#20
Historiska spel / Slagfältsstudie
28 juni 2012 kl. 15:11:13
Är det någon som har besökt några slagfält från inbördeskriget i USA. Finns det förslag på väl bevarade fält man bör besöka.

Jag besökte Antietam/Sharbsburg och Gettysburg i juni. Vissa saker förstår man inte förens man står på plats.

Terrängen vid Antietam är verkligen förrädisk. Det går inte att se många meter utan att låta sig luras. Det är nu lätt att förstå hur hela divisioner kunde vandra fel på dessa fält som då dessutom var fulla med krutrök.

Det var intressant att se hur en ställning som Devils Den kan se rätt bra ut när man tittar mot Little Round Top samtidigt som den ser mycket dålig ut när man tittar från Little Round Top.