Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg gjorda i tavlor som du har tillgång till.

Visa inlägg

Meddelanden - theeverything

#1
Andra världskriget / SV: Replay av GMTs Typhoon
25 juli 2026 kl. 16:13:00
Tack för en spännande och förträfflig genomspelning. Jag tycker spelsystemet verkar fantastisk och situationen är ju rafflande med stora delar av de slagkraftigaste enheterna tyskarna har och så detta eländiga väder. Jag tog dig på orden och läste Zetterlings bok på ämnet vilket förhöjer. Jag kommer definitivt köpa reprinten som ligger uppe på P500. AGS kommer ju först nu under hösten. Sen är det bara att vänta på pensionen och att barnen ska växa upp och då jävlar ska spelas om inte demensen hinner före! I väntan på det läser jag dina replays när barnen sover! Tack!
#2
Nja du är väl snarare normal i ett sällskap av oss freaks som kan sitta i 15 timmar i ett redan förlorat krig. Själv tillhör jag dock galningarna som lika gärna kan förlora som vinna och jag bara har fått en lite bättre känsla för situationen och har inga problem med tärningen då verkligheten är fylld av oförutsägbara händelser. Befälhavaren kan få blindtarmsinflammation. Krutet kan vara blött på grund av en läckande täckduk. Dimman kan ligga kvar oväntat länge och radarhelvetet krånglar. Normala människor spelar ju spel för att testa sitt intellekt och för att försöka vinna. Men å andra sidan, vem fan vill vara normal? :) kul att vi är olika helt enkelt.
#3
Nyheter & feedback / SV: Presentera dig!
25 juli 2026 kl. 15:37:30
Citat från: Prokopios skrivet 23 juli 2026 kl. 13:22:40Hej!

Ny på krigsspel men spelar väldigt mycket annat innan, främst deckbuilders. Lurat länge på att ge mig in i krigsspelens värld och slog till slut till på Seljuk: Byzantium besieged från GMT. Ett helt fantastiskt spel! Skulle gärna spela spela det eller liknande med någon i närområdet.

Är intresserad av att lära mig och spela mer spel, främst historiska sådana. Så om ni har några bra tips på spel och annat som kan vara bra att veta så är jag idel öra!

/Jack

Välkommen till forumet! Hoppas du hittar några att spela med! Själv bor jag i fel del av landet och har för många barn.
#4
Citat från: Scipio skrivet  9 juli 2026 kl. 09:40:27Glad Slaget vid Kliszów-dag!

Här är en artikel om slaget med en bonus i formen av en introduktion av stridsteknikerna som användes vid tiden :
Slaget vid Kliszów den 9 juli 1702

Kliszow.PNG

Väldigt bra artikel. Jag tycker det ofta är svårt att hitta texter om slagen under den här tiden som har den här nivån av detaljerna med information om befälhavarna, utrustning och taktik.
#5
Nyheter & feedback / SV: Högtidsdagar på foumet
22 juni 2026 kl. 17:30:54
Citat från: Scipio skrivet 22 juni 2026 kl. 08:53:10Glad Operation Barbarossa-dag!

Ja vill man ju om man vill vara positiv kalla det krigets vändpunkt. Efter denna punkt var det svårt för tyskarna att vinna även om det kanske inte var helt omöjligt men det är en stor diskussion...
#6
Andra världskriget / SV: Dinant '40
20 juni 2026 kl. 11:36:52
576 preorders på GMT och "Made the cut" så nu ska det väl bli spel av det här! Det var raskt marscherat! grattis!
#7
Nyheter & feedback / SV: Högtidsdagar på foumet
19 juni 2026 kl. 22:59:15
Citat från: Strv102r skrivet 19 juni 2026 kl. 22:07:23Om jag inte är helt nerknarkad och sniffat lim i övermått ligger inte fars dag i juni i Sverige. Jag har oturen att vara född på fars dag, i november.

Det är väl ingenting att beklaga sig över! Själv är jag född 3 maj och då kan du ju tänka dig själv hur kul det var. Den dagen var vigd för sorg och självspäkelse. Mormor brukade säga : Du ska inte tro att du ska få några presenter på årsdagen av förrädaren och rövhålet Cronstedts svekfulla kapitulation av vårt älskade Nordens Gibraltar!

Nä det blev mest blodpudding och antiryska tankar medans man karvade sig lite i armen med en slö gaffel.
#8
Boxen / Glad midsommar
19 juni 2026 kl. 15:29:01
Ville bara önska alla krigsspelare en glad midsommar! Ett väldigt trevligt gäng här måste jag säga även om jag ännu inte fått glädjen att träffa er på friendly fire men jag hoppas på ändring på den punkten så snart omständigheterna tillåter. Rasmus bubbelpistol är det närmsta jag kommer stridens skönhet och sorg denna midsommar.

MVH
Lars
#9
Citat från: Scipio skrivet 16 juni 2026 kl. 20:22:34Alphaspel har 2 inne:  https://alphaspel.se/491-bradspel/98343-world-in-flames-deluxe-game-collectors-edition

Det där är ju bara gamla vanliga deluxe collectors edition. Han frågar ju efter super deluxe, dvs med days of decision afrikakartan och Patton in flames mm. Et HELT annat spel. Det gäller att hålla superlativen rätt i mun:)
#10
Krigsspel / SV: På bordet
7 juni 2026 kl. 12:47:21
Citat från: Rydfalk skrivet  7 juni 2026 kl. 12:32:54Vi firar Sjätte-i-Sjätte med krigsspel varje år. Med David som regeluttolkare drabbade vi i år samman i Imperiel Elegy. Det blev en bra dag med sillunch och fläskfilé till middag. Höll mig på banan som Ottoman och fick i alla fall skicka en dreadnought att sänka ryska svartahavsflottan i Krim.

Annars vann troligen Tyskland, mycket välförtjänt efter att han skickat Nordstatarnas armé för att hindra England från att ta Vietnam från ryssarna. Naturligtvis gick amerikanarna under bland risfälten.1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

Vilket vackert rum för ätandet med de gröna väggarna, röda gardiner och det där fina fönstret! Väldigt passande för imperial elegy även om jag tolkar det från bilderna som att själva spelandet försiggick i ett annat rum.
#11
Min nomineringslista blir bara 4

ASL Beyond valor
ASL Red barricades
BCS Inflection Point
Battalion S3 (BCS)

Nomineringskriterieer: att jag antingen spelat eller äger. Man får inte vara kräsen...
#12
Citat från: Strv102r skrivet  4 juni 2026 kl. 19:29:45Ja, det går att få till, vilket också skett i spelet. Om väglaget är OK är tyskarna så snabba att även om ryssen vill dra ur så kommer det sannolikt inte att lyckas.

Jo jag har sett det men det verkar vara betydligt mindre inringningar än historiskt, därav frågan.
#13
Andra världskriget / SV: Replay av GMTs Typhoon
4 juni 2026 kl. 18:10:51
Går det att få till ordentliga inringningar i spelet mot en kompetent motståndare? I verkligheten hade vi ju Bryansk och vyazma men där var ju ryssen låsta från att retirera i tid och med krav på en offensiv uppställning av stalin. Är dessa begränsningar implementerade i spelet på något sätt?
#14
Citat från: Fredrik H skrivet 25 maj 2026 kl. 13:29:58Jag tycker att det är en intressant fråga, men samtidigt är det svårt att säga vilka kvaliteter som skulle kvalificera ett spel åt ena eller andra hållet. Du skriver att EotS är ett sådant spel, för mig är det verkligen inte fallet. Jag kan förstå att det funkar på en meta-nivå, men att Nimitz skulle vara lite besviken över att ha dragit dåliga kort turn 7 känns inte som att jag är där så att säga.

BCS lyckas med vissa saker som andra spel ofta utelämnar och det gör att de spelen tenderar att skildra vissa aspekter på ett mer historiskt sätt. Det kanaliserade underhållet och att inf och mech slåss diametralt olika är kanske är spelets bästa poänger, även idén om fatigue gillar jag. Sen så har serien annat som inte kliar mig på rätt ställe, men så är det nästan alltid (varför ska Dean envisas med en massa hittepå-ord som red support och ghost trains?).

En viktig aspekt för mig gäller om vilken specifik befälsnivå spelet vill att jag spelar. Alldeles för många spel försöker skildra på tok för många nivåer. Du tog WiF som exempel. Jag tänker att global resursallokering och produktion är roligt, att man ska placera AT-brigader på östfronten blir fånigt. Jag tycker Vucas spel om Normandie lyckades bra med nivå, men det är inte det vanliga. Jag har spelat La Bat Borodino, där är man Napoleon som leder 100 000+ gubbar samtidigt som det läggs mycket tid på att placera skirmish-kompanier i rätt ruta. Hm. Här hoppas jag att det nya Battle Commander ska ge något nytt.

Jag har också många spel som lyckas utmärkt med en viss aspekt men missar andra. GCACW lyckas jättebra med att visa svårigheterna med koordination, men har svårt med att få till historiska slag. De flesta spel gör en del saker bra och andra mindre bra. Det finns också spel som bara känns bra utan att jag vet varför, Friedensturm-spelen är sådana för mig - roliga att spela, tar upp rätt grejer och drunknar inte i regelmassa. Har man inte testat dem tycker jag man ska unna sig det (det finns tre spel i serien, det senaste om Italien 1917-18 finns fortfarande i tryck).

Något jag direkt ogillar är spel som balanseras för att det ska vara roligare att spela sida x. Jag behöver inte det, jag vill veta hur det var, inte hur det skulle kunnat vara om x, y eller z. Eventuell balans kan man lägga i VC (du höll Berlin 40 minuter längre än Adolf, en så kallad seger), men situationen är vad den är.

Det här blev väldigt röriga anteckningar (mest för att jag borde jobba istället), men helt klart kan frågan besvaras på olika nivåer. 

Jag tycker att det var ett jättebra svar och är supernöjd. Särskilt som frågan vid närmare eftertanke var ganska dålig. Jag tänker att för de flesta av oss är den här aspekten det vi söker så att frågan blir liktydig med "vilket spel gillar du?" Och den frågan har ju så att säga ställts förut. Men det är intressant det där att man upplever det så olika som exempelvis korten i EotS. Förstår verkligen din reaktion men har själv upplevt det helt annorlunda. jag tänker det som en abstraktion av friktioner. Har man ett burmaoffensivkort tänker jag mig att i Burma har riset kommit fram, generalen ligger inte på sjukan med dysenteri, fartyget med ammunition hade rätt kalibrar på granaterna och regnet är för närvarande värst för fienden medans på Guinea är allt ovanstående fel. Det är så jag tänker för mig själv och då funkar det för mig. Begränsningarna blir en del av simulationen.

Håller helt med om din text, det där med befälsnivån är viktigt. Tar med mig tipset om friedensturm, ska kolla upp det. Var väl mest ute efter bra tips på spel som jag formulerade konstigt. Tack!
#15
Jag så just the player aids recension av BCS S3 battalion som jag nu har beställt och hoppas ganska mycket på. Har inflection point sedan tidigare men inte spelat än. Jag hoppas ganska mycket på BCS som system som jag hoppas ska ge en bra bild av problemen som befälhavarna brottades med, både att få mat till bataljonerna, och faran med att blanda formationer och ta höjd för att ibland skiter det sig så att bataljon x inte får tummen ur över huvud taget. Nu har jag inte spelat det än så jag vet inte hur bra det lyckas, men eftersom ni har spelat allt tänkte jag fråga vilka spel som för er varit bäst på att ge er en förståelse för konflikten och problemen de hade att ta ställning till. För mig men min begränsade repertoire är det nog Empire of the sun. World In flames är i vilket fall uruselt på detta enligt mig (men har andra kvaliteter).