Det kan vara av intresse för några att vi har hållt på sen i höstas att spela allehanda brädspel i ABF lokalen bredvid biblioteket i Storvik på onsdagkvällar. En viss ägare till http://speljatten.shop.textalk.se/speljatten brukar hålla till där, vilket gör att man lätt får chansen att prova nya brädspel rätt fort.
Nu hinner man inte med många krigsspel på en kväll men ett parti Fortress America kan vara både kul och inspirerande att dra igång America in Flames. Om inte annat träffa lite folk!
Är du intresserad så skicka ett PM så länkar jag dig mot Facebook gruppen!
Nu hinner man inte med många krigsspel på en kväll men ett parti Fortress America kan vara både kul och inspirerande att dra igång America in Flames. Om inte annat träffa lite folk!
Är du intresserad så skicka ett PM så länkar jag dig mot Facebook gruppen!












BS skysteras med -1 svårighet vid kort avstånd, +1 vid långt avstånd och/eller om målet är i täckande terräng. Penetrationsvärde på vapen avgörs med x-antal tärningar, till exempel har en str122as 120mm 12t6 på nära håll med apfsds amm, medans en Rysk 125a har 10t6, en .50 1t6. För att få Penetrations Träffar slå 4+ på kort, respektive 5+ på mellan och långt håll. Pansar slås alltid på 5+, en 122a har 9C i pansar, där C:et menar att tre träningar får efter slaget vändas till 6or. (Vi snackar alltså front pansar, sida/röf=3c) En T80U skulle ha 7CE, där E:et är ERA m.a.o. 2 rerolls. Antalet ej räddade Pen träffar är Hits. Mot dessa slås Moral save, som regleras enligt moralnivån 4+ Active, 5+ för Pinned och 6+ för Routing. Med detta menas att trupper under stress gör lättare misstag under strid och blir lättare mål. Det var i allfall en grov sammanfattning av det, poängen är att spelet känns realistiskt och går fort fram.



+5














