Har en hel del spel av Zucker. Problemet är ofta att han har försökt utveckla vad som i praktiken är system från 1970-talet med en del nyheter. Det haltar helt enkelt. Vi spelade Napoleon at the Crossroads och upptäckte att vad som var ett intressant förflyttningssystem i princip förstördes av ett synnerligen yxigt och gammaldags stridssystem. Det är uppenbart att Zucker gillar historia, men jag skulle nog inte vilja påstå att han är lika flyhänt som designer av spel. OSG och La Bataille är två helt olika system, som redan har beskrivits. Till OSGs fördel är att det i grunden är ett enkelt system. Däremot är det inte så väldigt modernt och nytänkande. Det ser ut som Nappe, men sjutton vet om det spelar som Nappe.
