Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_tinG

Wacht am Rhein II (DG)

Startat av tinG, 13 juni 2006 kl. 19:04:50

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 2 Gäster tittar på detta ämne.

tinG

#105


Vi gjorde det igen!

Tack för en trevlig weekend på Orust. Firma Fjaerestad-Liff lyckades överträffa sina båda föregångare von Rundstedt och Model. På morgonen den 18:e december hade dessa två herrar presterat följande:

ISS.PzK
KG.Peiper korsade Amblevé vid Malmedy och erövrade flera mindre bränsledepåer på vägen till Spa. Peiper står nu isolerad med har samtidigt lyckats dra till sig mycket att de allierades uppmärksamhet.
Under natten mellan 17:e och 18:e december ryckte 12SS.PzD fram bakom 1SS.PzD och lyckades under morgontimmarna att ta sig över Salm vid Vielsalm som erövrats av enheter ur 116.PzD på kvällen den 17:e december. Infanteridivisionerna ur 6.PzArmee hade under de två första dagarna helt undvikt frontal konfrontation med de starka Amerikanska styrkorna kring Elsenborn.

LVII.PzK  
5.PzArmee's befälhavare von Mantueffel gjorde mycket sent en radikal förändring i anfallsplanen. 116.PzD's planerade överraskningsanfall mot US 112/28.InfD ställdes in, LXVL.AKs 62.VGD flyttades över till pansarkåren och tillsammas stötte dessa två divisioner fram mot Our med broarna vid Steinbrücke och Burg Reuland. Målet för kåren var nu att bryta sig ut söder om St.Vith. Första dagens attacker fick blandade resultat. Huvudvägen mot St.Vith gick inte att öppna upp, men i den södra sektorn drevs delar av US 106.ID på flykt och 116.PzD kunde redan under natten ta sig över Our vid Burg Reuland. US CCB/9.Arm och delar ur 4.Cav.Group lyckades fördröja genombrottet till eftermiddagen den 17:e december då 9.Arm tvingades söderut för att möta det växande hotet från 2.PzD. St.Vith omringades och 116.PzD avancerade mot nordväst och delar av divisionen kunde säkra broarna över Salm vid Vielsalm mot endast lätt amerikanskt motstånd. Efter detta riktade sig 116.PzD mot väster för fas två i anfallet och ett avancemang mot Houffalieze norr om floden Orthre.

XLVII.PzK
2.PzD och PzLehrD väntade tålmodigt ut hela första dagen östern om Our. Sent på kvällen gick KG.Cochenhausen över den försenade ingenjörsbron vid Dasburg och intog Marnach. 26.VGD och 15.FsjRgt hade under tiden infiltrerat de amerikanska stödjepunkterna och flera bataljoner var redan över Clerf söder om Clervaux. 2.PzD gick nu norrut kring Clevaux och attackerade mot Bastognge. CCB/9.ArmD som snabbt dragits tillbaka från St.Vith för att försvara vägen fördröjde framryckningen tillsammans med  2/110 ur US 28.ID. KG Cochenhausen/2.PzD svängde av huvudvägen och tog sig fram mot Bastogne-Houffalize vägen för sedan svänga ner mot den viktiga knutpunkten under kvällen den 17:e december, samtidigt som PzLehr var på väg genom genom skogarna i höjd med Wiltz.

På morgonen den 17:e december släpptes PzLehr ur reserven och påbörjade marschen över Our. Övergången stördes på sina håll av amerikanska förband som isolerats genom Volksgrenadiärernas avancemang och KG.Fallois tvingade slå sig över vid Dasburg samt vid Marnach som hade återtagits av två kompanier ur US 28.ID. PzLehr följde sedan efter 26.VGD's avancemang över Clerf och via skogarna kring Wiltz och under natten. De främsta förbanden ur PzLehr kom under morgontimmarna den 18:e december ta ut ur skogarna sydost om Bastogne. Nästan samtidigt som två Combat Commands ur US 10.ArmD hunnit fram till Bastogne!

Osannoligt spännande! Nära på att vi allihop sagt upp oss från våra jobb bara för att få fortsätta att spela hela vintern! Jag kan bara grattulera herrarna Kristian och Jan Kristian för ett mycket lyckat och mycket väl genomfört anfall. Jag är och var uppriktigt mycket, mycket imponerad av er prestation!

 :roll: [/b]
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

Holmgren

#106
Citat från: "tinG"Firma Fjaerestad-Liff lyckades överträffa sina båda föregångare von Rundstedt och Model.
Vilka var det då som föll mot Team Norge?

Ve de besegrade!
Det var inte bättre förr, det är nu det är sämre!

tinG

#107
Citat från: "Holmgren"
Citat från: "tinG"Firma Fjaerestad-Liff lyckades överträffa sina båda föregångare von Rundstedt och Model.
Vilka var det då som föll mot Team Norge?

Ve de besegrade!

Ingen besegrades... Offensiven var bara två dagar gammal men för första gången hittills såg det ut att bli en riktig fight om Meuse. DET är en STOR PRESTATION i WaR2!  
:up:
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

Holmgren

#108
Citat från: "tinG"Ingen besegrades...
Frågan kvarstår - vilka utgjorde motståndet?

Citat från: "tinG"Offensiven var bara två dagar gammal
När en överförfriskad herre, eventuellt bekant med herr Multing sedan tidigare, plötsligt tog sig in i lokalen och....  :wink:
Det var inte bättre förr, det är nu det är sämre!

tinG

#109
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

tinG

#110
Och för att fullborda det hela:

Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

tinG

#111
Predawn 16 December.







Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

JanK

#112
Takk for en uforglemmelig helg i 'sommarstugan' med WaRII og full bevertning. Når det gjelder din bedømning av fremdriften i kampanjen så er du altfor generøs, men morsomt og spennende var det.

tinG

#113
Här är några regler som jag har kollat upp och reflekterat över efter helgen:

[5.4.0] Exploitation
- "Units may not be placed in Exploit mode if adjacent to en enemy unit."
- "Units in Exploit mode pay no additional MPs to move adjacent to enemy units. However, they may only move adjacent if the hex contains Movement Covering terrain or if they intend to conduct an Overrun."
- "Active units in Open terrain are not required to attack an adjacent hex containing enemy units solely in Exploit mode."
- "Units in Exploit mode may not benefit from fieldworks or fortifications."

[6.0] STACKING
[6.1.3] Hybrid Units
- "Hybrid units that consist of 3 steps on their full strength side are considered battalions for unit-size purposes, even after they have taken losses."

[7.9.2c] German Towed AT
- "treated like Leg units for most purposes, but their movement class is identical to that of horse-drawn German artillery."
- "have a MA of nine (9) and move like mechanized units."
- "may move adjacent to enemy units."
- "However they don't block movement of other mechanized units using Road movment."
- "may also be moved as Leg units, but their MA is reduced to six (6)"

[7.9.2d] Motorizing US AT & US Engineers
- "If moved as a Mech unit, all mechanized movement and stacking restrictions apply"
- "it immediately reverts to being a Leg unit"

Finns alltså inget som hindrar dessa trupper från att flytta bredvid fienden. Fungerar precis som Mechanized (Motorized) Infantry units alltså.

[7.9.2e] US Intrinsic Divisional Truck Points
- "follow all Road movement restrictions"
- "and in addition may not move adjacent to enemy units"

[8.5.0] US Air Observation
- "clear, any German stack that is not in Combat Covering terrain is considered Observed if it is within 6 hexes of US ground units."
- "units in Strat mode (even if in Combat Covering terrain) are always considered Observed."

[9.2.0] Determining Assignments
[9.2.2] Unit Assignments
- "A player may 'reassign' a combat unit to another Formation or HQ subject to the following restrictions:
- "A Corps or Army unit is reassigned to another such HQ."
- "A new parent HQ's Command Capacity is not exceeded."
- "No more than six combat units are attached to a Formation, no more than two to an Independent Sub-formation."
- "Units assigned to a new Corps may not participate voluntarily in any type of combat until the next friendly Administrative Phase after being reassigned. If reassigned to new Army, they must wait an additional Administrative Phase."

[9.3.0] Command Capability
- "An Army HQ may have up to three Corps assigned to it. It may additionally have one Formation and up to twelve Corps or Army combat units assigned to it."
- "A Corps HQ may have up to five division Formations assigned to it. No more than two mech divisions may be assigned. A Brigade or smaller Sub-Formation counts as one-half of a division for Command purposes."
- "A Corps must always have at least one divisional Formation assigned to it if it is in play."
- "A Corps may have up to twenty four Corps or Army combat units assigned to it."
- "A Formation may command all of the units organic to it, as well as up to six  other attached units."
- "A Sub-formation may command up to two "attached" units."

[16.2.0] Determining Supply Status
"Play note: Unit reassignment takes place after unit supply status is determined during the Administrative phase, so if a unit is somehow prevented from tracing a Supply path to the HQ of the Formation to with it is assigned and is reassigned in one Administrative phase, it will have to wait to the next Administrative phase before drwing supply from the formation to which it is newly assigned."

[16.1.0] Supply Status
"A Out of Supply unit is Isolated if it is not within two hexes of a friendly In supply unit and it cannot trace a Supply Path of any length to either an Ultimate Supply Source or to its parent HQ (otherwise)."

[12.34] Air Observed Barrages
- "a Barrage targeting that hex can be considered Observed provided there is a US unit (assigned to a Formation) within six hexes of the target hex during Clear Weather (3 hexes if the weather is Partial Overcast)."
- "the ÙS picks one such units and the German units are considered observed by that unit's Formation (i.e., it is treated as the observing unit of that barrage."

[8.5.0] US Air Observation
- "clear, any German stack that is not in Combat Covering terrain is considered Observed if it is within 6 hexes of US ground units."
- "units in Strat mode (even if in Combat Covering terrain) are always considered Observed."

Det finns en lite motsägelse här mellan [12.34] och [8.5.0] som kan vara värt ett förtydligande. Eller?




Utan tvivel är man inte klok när man ägnar tid till att fördjupa sig i en regelbok på detta vis... Men jag tror och jag hoppas att jag kan få en liten gnutta förståelse från "nördarna" på detta forum...  :oops:
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

JanK

#114
Her er et par klarifiseringer fra CSW (post 506 i "Wacht 2 and Hells Forest (DG) History and Design" forumet).

Spørsmål til Joey Youst:
1. A unit in Exploit Mode moves adjacent to a 2 step unit in ET intending to overrun the entrenched unit. Is the overrun allowed or do the Exploiting unit have to stop adjacent to the ET ?

2. If an overrun is successful for the attacker, can he first advance after combat and then continue movement using his remaining MF ?

3. A PA-mode Leg unit are moving into and adjacent hex in a PA-move. To enter the adjacent hex the unit has to cross: Constricted (+2MP), minor river (+6MP), constricted again (+2MP) and enter the hex with forest (+2MP) and rough (2MP). In Regular movement this would have costed 14 MP, the leg unit has only 12 MP (no leader influence etc.). Is this movement allowed ?

Svar fra Joey Youst:
1. the overrun is allowed. Note that in the latest version of the rules, units in exploit mode no longer suffer a one column shift during Overrun.

2. Yes.

3. Yes. As long an the terrain is not prohibited to movement, you can always move one hex in PA mode.

--------------------------------------------------------------------------
... og enda en klarering fra CSW (post 2494: Wacht 2 and Hells Forest (Hurtgen) Rules and Errata)

1. Is it allowed for a unit in armor standoff to participate in an advance after combat (assuming it is otherwise eligible) ?

Yes-no restriction

2. Is it allowed for a Mech unit to cross a Minor River using a Ford-hexside in PA-movement ?

Yes.

3. If a leader enters play as reinforcements, is he entering as activated (able to use his abilities) ?

Yes.

4. When does Offensive Capacity come into effect ? (in 38.1.3 it is stated 22 AM, in 30.1.1 it is stated 23 AM, this is in MJ's 1.05 edition)

Go with MJ's edition-23AM

5. Is it allowed for a Motorized US AT or US Engineer (by choosing to move Motorized) to move adjacent to an enemy unit (this is not the intrinsic divisional motorization) ?

Not if they are using Truck points or intrinsic div motorization. Only if the units have a motorised symbol or tracked oval symbol may the move next to enemy units using that form of movement. There are, of course, no restrictions should they be using infantry (leg) movement.

a. Is it allowed for this unit to start this motorized movement adjacent to an enemy unit ? I would say yes, but they should try to immediately move away.

6. Units motorized by intrinsic motorization are not allowed to move adjacent to enemy units, but are they allowed to start their intrinsic motorized movement adjacent to an enemy ?

Yes.

7. An attacker receives a discretionary hit in a GA and chooses to retreat. Are units in the same hex that did not participate in the GA allowed to retreat along with attacking units ?

I would say if the owning player wishes, he may choose to retreat all units in the. but not just some of the unaffected units.

BigPapaBear

#115
Jag undrar om inte WaRII är lika mycket religion som OCS.  :lol:
En mycket bitter liten man.

Elias Nordling

#116
Finns det några uppdaterade regler, eller får man bygga dem själv?
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

silversixx

#117
Det ska finnas nånstans på Consimworld i nån post som svar på nåt helt annat...

tinG

#118
Det finns det men av någon anledning har WaR-reglerna tagits bort från CSW och ersatts med reglerna till kommande Hell's Forest. Maila mig så kan jag skicka de senaste till WaR, version 1.5.
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

P-O Jönsson

#119
JAg hittade en regelversion som skall vara v2, daterad Maj 2005, är det de senaste reglerna?
Försöker lära mig Fighting Wings: Whistling Death
Mitt uppe i:Lbd Lutzen och CG II i Valor of the Guards