Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg gjorda i tavlor som du har tillgång till.

Visa inlägg

Meddelanden - Henrik1961

#1
Andra världskriget / hemsidan...
22 december 2004 kl. 19:59:50
#2
Andra världskriget /
18 november 2004 kl. 20:09:24
Frågan är fri, eller hur?  :up:
#3
Andra världskriget / Tobias!
17 november 2004 kl. 22:14:23
Är du intresserad av att sälja ditt ex? I så fall, till vilket pris?
#4
Andra världskriget / Blitzkrieg General
17 november 2004 kl. 22:13:42
Njae, jag har spelat det några gånger, och fann det ganska roligt. Men, och det är en ganska stark reservation, man bör spela det på fler än två spelare.

Blir man en 4-6 st är det faktiskt kul. Den strategiska dimensionen av spelet blir rätt intressant.

Det går dessutom rätt fort att spela.

Dessutom hanteras en hel del av de politiska och militära variablerna av eventcards, vilket skänker en ganska spännande osäkerhet kring det som normalt är känt av spelarna. Ett exempel är ett kort som ger ägaren en mycket starkare ställning under combat i en gameturn.

Köp eller prova!
#5
Krigsspel /
11 november 2004 kl. 13:32:43
"Man har ju använt krigsspel för att simulera olika taktiker och strategier på skolor och i staber, så jag tror att de ändå har ett värde som simulering."

Hmm, utan modifieringar? Det finner jag en aning svårt att ta till mig, men du kan ha rätt.

Håll dock med om att de flesta operativa7strategiska spel lider av enorma problem kring främst logisitik samt "intelligence", för att inte tala om command/control. Taktiska spel kanske i ännu högre grad lider av just de sistnämnda problemen...

Eller hur?

Nej, klotzen, nicht kleckern och inte bry sig om realismen, är det möjliga sättet att spela spel utan att gnälla. Alltså, om ett spel är roligt är det roligt; oavsett om det kallas krigsspel eller inte...
#6
Krigsspel / Vad är ett krigsspel?
10 november 2004 kl. 16:03:15
Det känns lite fånigt att diskutera avgränsningar för vilka spel som ska klassas som krigsspel och vilka som ska klassas som inte krigsspel. Är det inte lite mycket skrik för lite ull, som käringen sa när hon klippte grisen?

Räcker det inte med att vi nog vet vad det handlar om? Att få banka
sk-ten ur sin motståndare?

En risk med att kategorisera är som alltid att man stänger eller begränsar kreativiteten. Dagens krigsspel är ju oftast dåliga simulationer, även om de är roliga att spela. Är det någon som på fullt allvar kan diskutera hur realistiskt ett spel är med någon trovärdighet?

Nej, klipp sådan kvasiintellektualitet och banka på din motståndare: Klotzen, nicht kleckern!

Henrik