Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg gjorda i tavlor som du har tillgång till.

Visa inlägg

Meddelanden - C-J

#1
Shopping /
24 juni 2008 kl. 19:36:25
Jag gjorde min beställning, sen kom ett mejl från John, med specificerad fraktkostnad. Han skrev också att det var en svensk som höll på att sätta samman en stororder med Iron Tide. Jag skrev tillbaka att jag hade förbundit mig att köpa ett ex av spelet men ville betala för egen frakt.

Det måste bli bökigt om en beställer alla spelen, och att sedan distribuera spelen i Sverige.
/C-J
#2
Shopping /
24 juni 2008 kl. 19:22:02
Jag har nu beställt mitt exemplar  :)
#3
Shopping /
24 juni 2008 kl. 18:55:23
Bunker Hill Games har nu fått in spelet Iron Tide

/C-J
#4
Shopping /
29 maj 2008 kl. 20:45:49
jag bekräftar 1 ex
#5
Shopping / Iron Tide
10 maj 2008 kl. 13:56:00
Jag intresserad av att köpa ett ex

/C-J
#6
Andra världskriget /
18 februari 2007 kl. 14:33:43
Jag ledde de tyska styrkorna vid Arnhem och Nijmegen.

Efter att varit mycket nära att eliminera den brittiska bataljonen vid Arnhembron, så fick britterna fram ytterliggare en bataljon till dess försvar. Efter denna förstärking lyckades inte mina tyska förband åstadkomma britterna vid bron några ytterligare förluster, trots väl understödda anfall som pågick flera dygn. Polska brigaden luftlandsattes också senare på andra sidan bron(södra sidan).

Bättre gick anfallen mot den brittiska luftlandlandsättings- och underhållszonen . Den brittiska försvarsringen krympte långsamt efter väl förberedda tyska anfall som metodiskt nötte ner deras försvar och samtidigt höll nere de tyska förlustsiffrorna.

Vid Nijmegen böljade striderna inledningsvis fram och tillbaka och förlusterna var kännbara för det tyska infanteriet. Då tyska enheter ur 10ss förstärkt försvaret av Nijmegen, gick tyskarna sedan till motattack och de amerikanska förband som stått i utkanterna av staden drog sig tillbaka mot sin luftlandsättningszon.

/C-J
#7
Kalla kriget /
20 januari 2007 kl. 16:21:12
Har nyss avslutat scenario D2 en andra gång. Resultat blev oavgjort då bombmålen totalförstördes men amerikanerna förlorade ett flygplan och dess pilot.
#8
Kalla kriget /
15 januari 2007 kl. 21:33:02
Spelade scenariot D2 i helgen, hade bara testat introduktionsscenariot en gång tidigare för bra länge sedan.

En efteranalys visar att det blev en del regelmissar, men som nog inte påverkat  utgången direkt. Amerikanerna lyckades med bra sitt uppdrag att bomba en järnvägsbro, den blev totalförstörd.

2 MIGs blev nedskjutna, medan amerikanerna förlorade en fighter i luftstrid och fick två attackplan skade av luftvärn.

Det visade sig vara svårare än vi trott att skada eller skjuta ned flygplan i luftstriderna. Först ska man lyckas engarera motståndaren, och sen försöka lyckas med att producera skjuttillfällen och därefter slå resultaten för de antal skjuttillfällen man fick.

En bieffekt av en luftstrid var att piloternas vilja att engagera sig  i kommande dogfights kunde minska, efter den efterföljande moralchecken av just genomförd luftstrid.

Nu på lördag är det dags igen, samma scenario, för att lära sig reglerna ordentligt innan vi testar de mer avancerade scenariorna.
#9
Historiska spel /
25 september 2006 kl. 18:15:44
CiteraMan måste ju ha någon att spela mot och man måste ju ha något att spela om ...

Ja det är klart, Besegra General Grant (eller Sherman?) vid Vicksburg är väl ett mål gott nog!

Det ligger lite annat och skramlar i mina lådor också. Till Napoleons Battles-reglerna har jag nog 25+ ryska infanteribrigader med 10+ kavalleriregementen om det finns några fransmän att besegra !

De kan understödjas av några få tappra preussiska och österrikiska kavallerienheter.
#10
Jag har 16-17 sydstatsregimenten, och ca 18-20 Union. Vet inte om det är första eller andra utgåvan av Jonny Reb.  Regimentena består av 5 baser med 2-7 figurer per bas beroende på storlek.

De bildar en hyfsat stark sydstatsdivision mot en svag nordstatskår.

Mer än 10 kanoner per sida, dock inte så många dragvagnar.

Jag har lite figurer kvar att måla. Men inspirationen har inte funnits på flera år.
#11
Andra världskriget /
10 september 2006 kl. 20:18:49
Jag har inte spelat GMT's spel, men det jag sett på bilder så är GMT's A44 snyggare.

I Iron Tide drar man "strength chits" till regementena när de deltar i strid första gången, så de man vet inte deras exakta styrka när spelet börjar.

Samt i stridtabellen finns det insprängt dåliga resultat för anfallaren på ett oregelbundet sätt, även vid mycket höga odds, vilket gör att man inte kan vara helt säker att lyckas förutom med allra högsta oddset. Givetvis brukar man ha en förmåga att slå just dessa nummer på tärningen  :D

Styrkan är inte det viktigaste när man anfaller , utan det är att genom understöd av artiller i, flyg och combined arms få så många shift upp eller ner på stridstabellen som möjligt från det ursprungliga oddset.
#12
Andra världskriget /
10 september 2006 kl. 18:28:28
Jag har bara spelat OCS Korea. Trodde reglerna var svåra, men när man väl började spela så föll det hela på plats. Ett av mina favoritspel.
#13
Andra världskriget /
10 september 2006 kl. 18:19:40
Citera1 turn... beroende på hur många spelare 1-3 timmar
3-4 turns/dygn

Tack för uppgiften, jag ville jämföra med mitt bulgespel Iron Tide från Pacific Rim. Det brukar ta ungefär mellan 1-2 timmar per turn / 2 turns per dygn. Enheterna är regimenten (infanteri/mech) och bataljoner(pansar/pansarvärn/ ett fåtal infanteri). Ett riktigt bra spel med en regelbok på endast 12 sidor.
#14
Andra världskriget /
10 september 2006 kl. 10:45:55
Hur lång tid tar det att spela en turn och hur många turns är det på ett dygn ?
#15
Citat från: "Lars Wistedt"Hör av er i så fall, finns i Enköping men kan röra på mig!


Tjena Lars,

Jag jobbar i Enköping under veckorna, och skulle vara intresserad av att spela lite av varje, är intresserad av WWI, WWII, Ancient, Napoleon, ACW, AWI mm

Jag skickar skriver ett personligt medd till dig

mvh
Carl-Johan