Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Elias Nordling

Chariots of Fire (GMT)

Startat av Elias Nordling, 4 maj 2009 kl. 22:00:38

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 2 Gäster tittar på detta ämne.

Elias Nordling

#30
CiteraTerräng var något att undvika eller möjligen ankra en flank mot.

Exakt. Och det är så terrängen oftast figurerar i Great Battles of History. Finns där en skog kan man nästan lika gärna låta spelplanen sluta där.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

A F

#31
Citat från: "Elias Nordling"Exakt. Och det är så terrängen oftast figurerar i Great Battles of History. Finns där en skog kan man nästan lika gärna låta spelplanen sluta där.

Läs om Saalfeldt (sp?) när Lannes strider mot nån Preussisk Prins innan Jena. Preussarna tror verkligen att kartan slutar vit skogsbrynen och drar upp långa led FRAMFÖR byarna.

Elias Nordling

#32
Vi vill be att få varna känsliga tittare för att nästa inslag innehåller ful speltestgrafik.

(Björn, spring och lek med Shadows Over Camelot eller nåt annat pastellfärgat Euro, för det här är för otäckt för dig.)
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#33
Kadesh är väl det mest kända och bäst dokumenterade förantika slaget. Ramses II har lämnat en detaljerad stridsskildring som är förvånansvärt uppriktig med hur han går i en fälla och nästan får spö innan han flummar ut i hur han blir tio meter hög och ensam spöar Hettiterna (plus att en eftersläntrande division anländer och räddar upp situationen).

Av slagbeskrivningen går det att dra rätt mycket slutsatser om hur slaget gick till, och dessutom vet man var, så man har en hyfsad bild av terrängen. Så här ser det ut i Chariots of Fire:



Farao och den första divisionen sitter och sover i sitt läger. Andra divisionen är på väg att ansluta sig när den blir påhoppad av den Hettitiska armén som gömt sig ur sikt.

Spelet innegåller två historiska varianter av Kadesh (och en hypotetisk med bägge arméerna samlade och fullt uppställda). Den ena utgår från att Hettiterna utförde en ovanligt framgångsrik rekonterstrid, den andra att de hade riggat ett storskaligt bakhåll. Det här är uppställningen till den senare varianten (i den förra har de två formationer aktiverade initialt i stället för fyra).

Här är en detaljbild på de styrkor som kommer att slåss initialt:


Hettiterna är stackade dubbelt (vilket man normalt inte får) så de är fler än de ser ut. Egyptierna i lägret på bild 1 är f ö också dubbelstackade.

Man kan som Hettiter tänka ihjäl sig på öppningsdraget. Man får välja vilka två formationer som aktiveras först, och dessa har dubbla förflyttningen och +1 på chockstrid. Strid innebär många val. Man kan gå upp bredvid och skjuta, eller chocka, men det är främst de tyngre stridsvagnarna som kan chocka, och de lättare kan retirera från dem före strid. Man kan också göra hit&run-skjutning, eller drive-by shootings. För- och nackdelar med samtliga, och jag kan inte säga att jag tänkt ut det perfekta sättet att använda stridsvagnarna på.

Fortsättning följer...
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

BigPapaBear

#34
Citat från: "Elias Nordling"(Björn, spring och lek med Shadows Over Camelot eller nåt annat pastellfärgat Euro, för det här är för otäckt för dig.)

[hittar färgglada klossar] Oooh! Look at my meeples...  :P
En mycket bitter liten man.

Elias Nordling

#35
Om du tycker att spelplanen ser ut att vara handritad av en reumatiker med tuschpennor och dålig färgkopiator, så beror det på att den är det  :up:
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#36
Så här kan det se ut efter första rusningen. Egyptierna har förlorat enheter värda 26 poäng.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#37
De stackade egyptierna är lätta stridvagnar med medföljande löpare. Ger dem viss chockförmåga och skydd mot drive-by shootings.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#38
Här är förresten spelplanen under produktion. Kan tyvärr inte tillräckligt med Vassal för att ersätta gamla fula med nya snygga.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Andreas Lundin

#39
Tjusig! Fast jag gillar också ATO's karta och counters.

http://www.atomagazine.com/game_21_m.cfm
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Mud & Blood. 1914: Twilight in the East

Elias Nordling

#40
Läget vid slutet av omgång 1. Egyptiernas 2a division kämpar för att rädda så mycket det går ur fällan. Ställningen är 42 poäng mot 5.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#41
Omgång 2: Egypten får initiativet, vilket innebär att de kan välja vilken formation som går först. De använder det till att fortsätta retirera mot lägret med andra divisionen.

Egyptiska förstärkningar anländer omgång 6, innan dess gäller det att minimera förlusterna.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#42
Läget vid slutet av omgång två. Egyptierna har samlat sig i någorlunda stridsordning. De är kvalitativt överlägsna, men numerärt underlägsna. För dem gäller att minimera den egna skadan tills förstärkning anländer. Ett sätt att göra det är att skjuta på två håll, då de hettitiska stridsvagnarna är spjutbeväpnade och inte kan skjuta tillbaka. Inneffektivt och långsamt, men säkert.

För hettiterna gäller det att plocka så många Egyptier det bara går. De kan i regel retirera före strid, men man kan använda "flugpapperstaktik" och binda dem med en del trupp så att andra kan komma åt dem i närstrid. Att nöja sig med skytteduell vore att sänka stridstempot, vilket är till Egyptiernas fördel.

Ställningen är 56-11. Egyptierna bryter vid 120, så det behövs inte så värst många utplånade enheter till för att försprånget ska vara ointagligt.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#43
Jag har förresten lämnat infanteriet vid lägret, som ger en liten försvarsbonus. Hettiterna kan om de anfaller lägret plundra, vilket medför både för- och nackdelar.

Ska förklara poängställningen också. Truppkvaliten är den vita siffran i svart ram. När en enhet utplånas förlorar man rout points lika med dess kvalitet, och när ena sidan fått tillräckligt med rout points är slaget förlorat.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Elias Nordling

#44
Läget vid slutet av omgång tre. Egyptiernas "fly like a butterfly, sting like a bee"-taktik är framgångsrik. Det värsta blödandet har slutat, och även om det inte syns i rout points ännu börjar de hettitiska förbanden bli litet slitna. Å andra sidan lyckas hettiterna ringa in och fånga en egyptisk enhet här och där, och nu har de nått fram till lägret och det betydligt mindre mobila infanteriet... Poäng: 66-16.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"