Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_sfclinken

OCS, DAK II

Startat av sfclinken, 4 april 2008 kl. 13:57:14

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Andreas Lundin

#30
:ultra:
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

BigPapaBear

#31
Härlig bedrift! Sannolikheten måste vara minimal.  :D
En mycket bitter liten man.

Vvornth

#32
Jonas verkar ha fått tillbaka sina Case Blue tärningar.
Reporter: "What do you feel when you kill an insurgent?"
Operator: "Recoil"

Now Playing: Ftf - World In Flames, pbem - Here I Stand, Age of Renaissance

JanK

#33
Kort spørsmål: Hvilke Action Rating modifiers benyttes ved Attrition Check i DAK II ?

BigPapaBear

#34
Citat från: "JanK"Kort spørsmål: Hvilke Action Rating modifiers benyttes ved Attrition Check i DAK II ?

Det är inga modifikationer på attritionslaget i OCS annat än om man har fem eller fler steps i en och samma hex, i så fall är det +3.
En mycket bitter liten man.

JanK

#35
Takk for hjelpen.

JanK

#36
Hva er det som trigger at en city blir captured i DAK II ? Hva med en city med flere hexes ?

BigPapaBear

#37
Citat från: "JanK"Hva er det som trigger at en city blir captured i DAK II ?

Nu har jag inte läst DAK II-reglerna på väldigt länge, men det borde väl vara som vanligt: det räcker med att en combat unit passerar ignom staden. I det läget är staden och alla dess funktioner (hamnar, flygfält etc) erövrade. Om det däremot räcker för att uppfylla spelets victory conditions varierar. En del scenarion kräver att man fysiskt närvarar i rutan och kanske rentav har trace supply dit.

Nu är ju OCS byggt så att man gärna lämnar en liten garnission i varje viktig stad (vilket ju känns ganska historiskt), så det brukar oftast inte vara några problem med att hålla rätt på vem som äger vad.

CiteraHva med en city med flere hexes ?

Samtliga hexar måste tas, om inte scenariot säger annat. Men om du har en stad som är tre hexar stor och det finns ett flygfält i den hexen som du tar så fungerar den givetvis även om du inte kontrollerar de andra hexarna.

Sedan har DAKII lite specialregler för vad man får när man erövrar en fientlig stad, vilket är kopplat till hur länge motståndaren kontrollerat den - men det är en annan historia.


Om jag missminner mig får någon gärna kliva in och rätta till det hela.
En mycket bitter liten man.

JanK

#38
Det høres fornuftig ut. Takk igjen.

JanK

#39
En 3 step divisjon ble DG etter barrage. Deretter angrepet i Combat Phase og fikke DL1o1. Divisjonen tok sin step loss og deretter en hex retreat inn i EZOC. Dette medførte en step loss til og ytterligere en hex retreat. Dette er også inn i EZOC. Skal divisjonen nå ta enda et step (dvs. elimineres) eller kan den stoppe sin retreat i den andre EZOC retreat-hexen med totalt to step losses ?

Håper det var mulig å forstå spørsmålet.

BigPapaBear

#40
Citat från: "JanK"Dette medførte en step loss til og ytterligere en hex retreat. Dette er også inn i EZOC.

Regel 5.10a C) When units that are already in DG Mode retreat into an enemy ZOC, inflict one step loss on the retreating stack (not each unit). The owning player decides which unit takes the loss.

Enheten behöver inte retirera ytterligare ett steg. Reträtten in i EZOC medför en step loss, men sedan stannar enheten (den får inte flytta längre).

Regel 9.10 An option may be met by any combination of retreat hexes and
step losses provided the correct total is executed. A unit cannot retreat more than this number.
En mycket bitter liten man.

tinG

#41
Citat från: "JanK"En 3 step divisjon ble DG etter barrage. Deretter angrepet i Combat Phase og fikke DL1o1.

Hej JanK!

CiteraDivisjonen tok sin step loss og deretter en hex retreat inn i EZOC. Dette medførte en step loss til og ytterligere en hex retreat.

DL1o1 -> Step loss och reträtt in i EZOC -> step loss. INGEN MER reträtt krävs.

Med andra ord tar den lika många step loss om den väljer att ta sin option som step loss i orginal hexen istället för reträtt in i EZOC.

CiteraDette er også inn i EZOC. Skal divisjonen nå ta enda et step (dvs. elimineres) eller kan den stoppe sin retreat i den andre EZOC retreat-hexen med totalt to step losses ?

Skulle den fått ett DL1o2 skulle den dö av att retirera genom 2 hexar EZOC.

CiteraHåper det var mulig å forstå spørsmålet.
Bra sprösmål. lKeep 'em coming!  :)

Den generella OCS-tråden mer lämplig för allmänna regelfrågor. (lill-Holmgren...)

/


-----
Edit: Fixade länken //Holmgren
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

JanK

#42
Helt suverent. Takk igjen til begge to. Heretter kommer spørsmålene i den generelle OCS-tråden.

tinG

#43
Libya, May 1941

Tobruk står belägrat och isolerat sedan tre veckor. Rommel's Afrikakår har redan gjort ett misslyckat inbrytningsförsök som slogs tillbaka av det brittiska artilleriet. Mitt under de inledande operationerna blev Rommel hemkallad till Berlin och hans ställföreträdare saknade initiativ och beslutsamhet att fullfölja anfallet (open/AT-trench/hog lvl3 = 2:1 -2).

Under vistelsen i Berlin får Rommel löfte om förstärkningar. Italien har börjat gruppera fram mer infanteri för att frigöra de två tyska mekaniserade divisionerna (5.LeD & 15.PzD) för offensiva operationer mot de fientliga ställningarna utmed den egyptisk-lybiska gränsen (psst... säg inget till Peter!). Luftwaffe avdelar flera formationer Ju.87, Ju.88 och Me.110 för att understödja Afrikakårens anfall mot Fästung Tobruk.

Blitzkriget på Balkan är avslutat och slaget om Kreta pågår. Under andra veckan av maj lyckas Royal Navy med konststycket att forcera igenom en akut konvoj med välbehövlig krigsmateriel. Situationen för den brittiska armén i västra öken är bizarr. Samtidigt som man med växande oro ställs inför det stadigt ökande hotet från Afrikakåren tvingas man hela tiden avdela trupper till andra områden i och utanför närområdet, Syrien/Lavanten, Cypern och Kreta. Veteranerna från höst-vinterkampanjen ersätts med oerfarna trupper från alla hörn av det brittiska samväldet. Sydafrikaner, nyazeeländare, australienska divisioner strömmar in för snabbuppskolning i ökenkrigsföring.

"The Loose Cannon"
15 maj får plötsligt General O'Connor ett ryck...

Peter, tar du över berättandet...  :wink:

/
Never interrupt your enemy when he is making a mistake.
-- Napoleon Bonaparte

sfclinken

#44
Citat från: "tinG""The Loose Cannon"
15 maj får plötsligt General O'Connor ett ryck...

Peter, tar du över berättandet...  :wink:

/

Sure....

Efter att ha vilat på hanen i flera veckor och inte sett röken av strid så tröttnar Richard "Gung-Ho" O'Connor på situationen. Med förevändningen att försöka få in förnödenheter landvägen till Tobruk tar Dick täten för 3 stridsvagnsbataljoner ur RTR och framrycker snabbt längs med kustvägen mot Tobruk. Gällande spaningsrapporter säger att vägen endast är försvarad av ett förband ur Luftwaffe. Raden med informationen "Utrustade med 88:or" missade tydligen Dick helt och så fort man stöter på fienden går man till häftigt anfall. Med mer tur än skicklighet (2-1 +1) lyckas man efter en hård strid nedkämpa fienden och underhåll körs snabbt från Sollum in till Tobruk.

Men Afrika Kåren agerar nu snabbt och skickar fram förstärkningar samtidigt som bombflyg attackerar RTR. O'Connor omringas snabbt och cirkeln runt Tobruk sluts igen. O'Connor väljer nu att stanna med sina förband hellre än att överge dom i stridens hetta. ..

(Hur fanken ska detta sluta? Katastrof, tanken var ju att anfalla med overrun och sedan bara flytta vidare. Om jag mot förmodan blev tvingad till halt skulle jag flytta i Exploitation. Men en fet DG landade på O'Connor och den tanken var snabbt borta. Dessutom missade jag sen att flytta bort O'Connor så nu kan man väl bara förvänta sig att förlora 3 bataljoner samt en ledare.)
GMY Peter

"Though I fly through the Valley of the Shadow of Death, I will fear no Evil for I am at 80 000 feet and climbing...  www.sleddriver.com "