Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Strv102r

Replay av Perry Moores Guderians Last Gamble

Startat av Strv102r, 6 juli 2008 kl. 22:36:13

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

A F

#15
Citat från: "Strv102r"Detta kommer knappast att medge större återervövringar i en i sig obetydlig riktning.



 :?


(Du kan sysselsätta en hel högre-kurs med den meningen...)

Strv102r

#16
Slutläget D+5:



Trots att ryssen kraftsamlar både flyg och artilleri till att återta staden som 4 SS sitter på misslyckas alla anfall.

234 div används för att anfalla och skära av 4 SS underhållsvägar. 234 pressar 11 SS bakåt och 11 SS tvingas ta förlsuter för att hålla vägen öppen, men det går precis.

76 div kastas om och med understöd av allt art på denna del av kartan söker man återta staden i mål HUND. Förgäves...

Det blir 18 VP = det historiska resultatet (15-18 VP) vilket är en otillräcklig framgång för att i sig självt uppnå några effekter, men Stalins överreaktion på den begränsade framgången ger positiva effekter.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#17
Jag utgår från vad Elias skrev och detta förstärks av mina erfarenheter från Last Panzer Victory (Wets End Games) av Perry. Det var ett spel med alla förutsättningar. Med regementen istället för bataljoner på rysk sida för huvuddelen av förbanden (lägre bricktäthet eftersom man ändå stackade bataljonerna, det fanns ju hur många som helst!) och en oddstabell för strid istället för en eldgivningstabell (som konstigt nog bara gav reträtter men inga förluster, det gick inte att skjuta bort fi om han inte var inringad?) så hade det nog varit ett riktigt bra spel. Kanske hade en bättre "developer" kunnat fixa det?

Med detta i bagaget tycker jag att Guderians Last Gamble kan vara undataget som bekräftar regeln. Visst, setup infon är l-dermässig och nog tycker jag att Pantherförbanden ska ha bonus för gott skydd som Tigrarna och T-34/85(!) men själva spelet flyter på bra. Kartan behöver en remake liksom reglerna. Men för ett DTP så är jag ganska nöjd. Tysken måste vara väldigt tight i hur han planlägger anfall för att inte tömma sitt underhåll för tidigt. Detta ställer stora krav på stridsplanen.

Vi avser spela om och testa just Guderians förslag på "troops to task" för operationen. II SS Pzkåren åker inte till Ungern utan är med här. Så vi får 2 Das Reich och 9 Hohenstauffen + lite kårförband som en Tiger II bataljon till.

Jag gör stridsplanen inom kort och spelet återtas beroende på väder (blir det sol åker familjen till stranden eller Skara sommarland). Vi är alla soldyrkare av löjliga mått. Försten som får malingnt melanom vinner!
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#18


Min nya inriktning är att vara mycket ekonomisk med anfall. Det får ta längre tid att komma fram bara jag kan behålla initiativet längre innan anfallet kulminerar.

Inledningsvis ska III DD kåren med 4 SS div rulla upp fi försvar från väster mot öster, inringa och slå fi förband så att de inte kan dra ur. Härvid skall MUNZEL och X SS kåren inleda anfall för att nyttja överraskningseffekten.

Därefter skall III SS kåren fortsätta att rulla upp fi försvar och med del etablera kontakt med KG VOIGT i ARNSWALD. Härvid skall MUNZEL och X SS kåren anfalla enligt föregående genomförandeïdé. MUNZEL tar mål AFFE, skyddar III SS Pzkårens östra flank. X SS Pzkåren tar mål HUND, Skyddar Kår MUNZELs östra flank.

Därnäst ska II SS kåren framrycka över ARNSWALD och fortsätta anfallet och ta mål KATZE och PAPAGEI. III SS kåren tar mål ADLER och fortsätter mot söder.

Slutligen fortsätter även II SS kåren söderut mot BERLIN.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#19


Resultat efter halva dagen D.

4SS initiala anfall uppnådde inte alls det resultat vi ville ha vilket ledde till att planen att rulla upp försvaret skulle tidsmässigt haverera för mycket. Det blev frontalanfall istället över linjen med III SS kåren men med rejält med artunderstöd. Det gick hem! Allra störst framgång uppnåddes av KG SCHÄFER och 23SS som öppnade vägen för FB som i sin tur kom ångandes och som nu nått till fiendens belägrande förband vid mål PFERD/ARNSWALD. 503 SS tunga Strvbat fullföljde och drev undan ett reg ur 212 ytterligare.

MUNZEL når begränsade framgångar, men det är OK. X SS aktiveras inte denna gång.

Ryssarna beslutar sig för att inte dra ur mot 4SS utan försöker binda 4SS div ytterligare. Man grupperar fram tillbakakastade förband för att fördröja bättre. I övrigt drabbas de av "alla fokuserar på Berlin" regeln vilket gör att de som inte anfallits inte får röra sig.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#20


Läget vid slutet av dagen D.

4 SS och 27SS fortsätter att ha relativt lite framgång, 27 har dessutom slut på drivmedel. Man är fortfarande bunden. 11 SS uppnår dock framgång vilket följs upp av en avdelad reserv ur 11SS vilket medger att del av den fi som nu binder 4 och 27 SS kan inneslutas och slås.

FB stoppas av fi försvar norr om PFERD/ARNSWALD även om det fi Pv-reg reduceras. En reserv (KG SCHÄFER) följer dock upp anfallet med en omfattning och nedkämpar resten av PV-reg. Kontakt är upprättad med KG VOIGT! II SS har löst en av huvuduppgiftera på första dagen, men det har kostat i artilleriamunition. Kåren har förbrukat 50%. 23 SS avvaktar för att spara drivmedel och ammunition.

MUNZEL och X SS aktiveras inte, medan II SS kåren nu marscherar in på två vägar med 2 SS och 9 SS. Delar av 9 SS rapporterar redan nu att de har slut på egna drivmedelsreserver.

Ryssen manövrerar för att återupprätta ett sammanhängande försvar och försöker öppna en urdragningsväg för förbanden i nordväst.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#21


Läget D+½

4, 27 och 11 SS lyckas driva fi bakåt och till del slå de ryska bindande förbanden. En del ur 11 tar 503 tunga Strvbat med sig och gör en rusning mot söder och anfaller på låga odds mot ett reg ur 212 div. De stoppas dock. Och får slut på drivmedel.
FB rivs upp av intensiva ryska flyganfall och kan inte anfalla för att öppna vägen genom mål PFERD för II SS kåren. Det kan dock KG SCHÄFER som anfaller med framgång österut. FB framrycker därefter söderut för att därnäst öppna vägskälet där II och III SS kårerna ska ta olika vägar. KG SCHÄFER och 23 SS skall härnäst anfalla söderut för att öppna vägen helt genom PFERD/ARNSWALD. Därefter ska ADLER tas.

MUNZEL framgrupperar till utgångsläge för anfall medan X SS framgångsrikt anfaller och tränger djupt in i 12 gardesskyttediv ställningar med 402 div.

II SS avvaktar. Sparar drivmedel. Förhoppningsvis räcker III SS kårens resurser för att öppna vägarna så att II SS kan spara sina resurser till KATZE och PAPAGEI.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#22


Läget D+1

III SS har tagit en stridspaus och omgrupperat för att få bättre läge inför nästa skede. 4SS har anslutit till 23SS medan 11 SS samlats till FB. 27SS skyddar flank och bevakar en innesluten mindre fi.

9SS har framgrupperat.

MUNZEL och X SS har framgångar och tar sig framåt och innesluter ryska enheter.

Ryssarna förstärker försvaret framför Fb med ett Strvregemente ur 7 kavkåren (15 & 16 Kavdiv).

Snart får vi se hur allvarligt onkel Josef ser på det hela... Kanske han skickar mer än en skyttediv denna gång?
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#23
Läget D+1½

27SS slår ut det inringade ryska skyttereg. FB utsätt ånyo för starka flyganfall. 9SS slår själva upp ett hål som 9SS reserv kan nyttja för att med del framrycka in i mål KATZES norra delar. Ett motanfall av 55 gardet kastar dock tillbaka del vilket iineär att täten avskurits. 23SS och 4SS har framgång och öppnar vägen inom sitt område. Likaså gör del av FB och 11 SS. Ett motanfall av ryssarna återupprättar dock deras front framför FB.

FG slår det inringade ryska starka kavreg och framrycker söderut. 218 skyddar dess östra flank.

X SS nöter på det inringade ryska skyttereg men får också framgång med sitt anfall mot mål HUND. Med sina sista två disponibla anfall kan man kanske både slå den inringade fi och ta HUND?

Ryssarna får in 234 skyttediv och fem fristående Strvregementen (inte 5 strvkåren).



III SS kåren har slut på anfall. Nu visar sig en av spelets svagheter. Att tyskarna hade begänsat med artillerimmunition är kanske fakta. Detta simuleras av de har begränsat antal understödstillfällen per kår. Men vad simulerar den begränsade mängden anfall? Drivmedel har sitt eget system. Brist på finkalibrig am? Lägg av!

Nu har vi alltså III kåren som inte löst hela sin uppgift, men den får inte anfalla alls, inte ens utan artunderstöd! Ej heller tillåter reglerna att man för över resurser från II SS kåren. Den starka III SS kåren kan bara försvara.

Mycket bättre hade varit om man nyttjat samma system som i AP Alcase 45. Tysken får in ett antal underhållspoäng per runda förutom den hamstrade mängd han börjar med. Dessa kan han själv fördela som han vill.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#24
Läget D+2:



X SS kåren slår det inringade ryska förbandet men anfallet mot HUND misslyckas. Och det finns inga resurser för mer anfall. Försvar av tagen terräng gäller.

FG anfaller söderut. Inga märvärdigheter. Hade varit bättre att ge resurserna till III SS men det tillåter inte reglerna.

III SS gör ingenting för det får man inte. Två ryska Strvregementen lyckas kasta del av FB tillbaka. Tätregementet hamnar dock i en prekär situation inför de Pv-dueller som utkämpas i början av varje spelrunda om Strv och/eller Pv står bredvid varandra. Ryssarna förorade just ett T-34/76 reg till StuG och Pantrar på FB. Dessa dueller kostar inga resurser.

II SS: Tack vare att III SS öppnade vägen kan det rulla på nu. Både 2 och 9 SS rullar in efter att del av 9 slagit upp vägen till 9SS tät som var avskuren. Stora framgångar! Ett motanfall från 2 Strvregementen från öster slås tillbaka av 9 SS. 55G och del av 311 lyckas dock decimera 2 SS absoluta tät med ett motanfall.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#25


D+2½

II SS kåren ångar på med ett bra nyttjande av reserver för att kunna nyttja tidigt vunnen framgång. Fi i KATZE håller på att kollapsa. 234 div påbörjar förflyttning för att hinna före II SS kåren till PAPAGEI.

11 SS hejdar med svårighet och förluster fi Strvförband från att skära av vägen fram till II SS.

FG framgångar fortsätter och fi backar för att skapa en bättre motståndslinje. Terrängen man ger upp är värdelös.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

1
#26
Slutet:

Tyskarna fortsätter nita fienden  med 2 och 9 SS. Genombrott kommer sannolikt nästa eller nästnästa spelvända. III SS kåren håller med ytterligare förluster mot de fi Strvregementena och tar stor tull på dem i Pv-duellerna. Tyskarna har redan 24VP vilket är en taktisk seger och man kommer att få fler. 25 och mer ger en riktig rejäl seger mostvarande att Stalin tillfälligt avbryter offensiven mot BERLIN. Spelet är egentligen över.

Samtidigt avbyter vi lika mycket för att vi retar oss på att III SS inte kan göra ett dugg offensivt. Ryssarna hotar att skära av II SS kåren, III SS är stakt men kan inte genomföra några som helst motanfall! Utfallet av detta spel har givit mig mer förståelse för Elias kommentarer som inledningsvis verkade för hårda. Jag tar tillbaka vad jag skrev och hävdar motsatsen!

MEN! Ämnet har stor potential. Med vissa ändringar som jag redan föreslagit hade detta blivit ett bra litet spel.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Elias Nordling

#27
Som sagt. Perry Moores spel har ofta en samling mekanismer som vid första anblicken verkar kluriga. Ju mer man bekantar sig med dem, desto mer övertygad blir man dock av att han har noll koll på vilken effekt dessa mekanismer får i praktiken.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Holmgren

#28
Citat från: "Strv102r"Kommer att spela lite enkla snabba spel med en kollega som bor nära för att introducera honom till hobbyn.
Bortsett från att spelet visade sig vara ett Perry Moore-haveri - vad tyckte din motståndare? Blev han sugen på att spela fler krigsspel eller är han bortskrämd för alltid? Berätta gärna!
Det var inte bättre förr, det är nu det är sämre!

Strv102r

#29
Jodå. Han vill spela mer. Det var honom som jag spelade MIHs Triumphant return med. Har även kört ett parti "88" med honom. Härnäst vill han prova Alcase 45.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.