Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_BigPapaBear

Nu har jag bestämt mig! Nästan...

Startat av BigPapaBear, 29 juli 2008 kl. 22:59:22

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 4 Gäster tittar på detta ämne.

Vad ska den förvirrade Björnen välja?

Advanced Squad Leader
21 (58.3%)
World in Flames
6 (16.7%)
Snap out of it, bei-atch!
9 (25%)

Antal personer som röstat: 27

Omröstningen har avslutats: 29 juli 2008 kl. 22:59:22

Jimmy

#30
Anders

Är benägen att till någon del hålla med ang. starterlådorna. Fattar inte varför de inte använde den utmärkta programmed instructionsmodellen från Squad Leader.

A F

#31
Citat från: "Jimmy"Fattar inte varför de inte använde den utmärkta programmed instructionsmodellen från Squad Leader.

Som sagt. Man ger ut en lightversion för redan frälsta. Helt sinnesjukt.

Doomfarer

#32
Citat från: "Anders Fager"
Citat från: "Jimmy"Fattar inte varför de inte använde den utmärkta programmed instructionsmodellen från Squad Leader.

Som sagt. Man ger ut en lightversion för redan frälsta. Helt sinnesjukt.

Sinnessjukt? Inte ur affärsperspektiv, de har dragit in ett antal kr på alla sålda SK och alla som sedan valde att fortsätta med ASL (vilket ändå måste vara en del?).
Paul H

Are you working dear
I hear from the other room
I lie and play on

A F

#33
Citat från: "Doomfarer"Inte ur affärsperspektiv

I resten av branchen är att sälja femtusen ex till dom som ändå köper alla ens produkter inte någon direkt kioskvältare.

Snowfox

#34
Glöm inte att de introducerade en ny typ av kartmaterial i Startlådorna, med plan att göra om alla gamla kartor i samma typ. Varenda samlare kommer att ränna benen av sig för att få köpa dem. Pengar rakt ned i fickan.   :roll:


>Du suger apskaft vad gäller tydlighet och pedagogik.

Hrm, "suger apskaft". Har du personlig erfarenhet av detta och hur hamnade du i den situationen?  :lol:  Sen hoppas jag att "Du" är feltryck och att det skulle ha varit ett "De".
Jag drar min Colt Peacemaker snabbare än min skugga men sitter i timmar och förundras över hur opraktisk regelboken till Panzer är.

BigPapaBear

#35
Å en annan viktig fråga:

Klipper ASL:are sina brickor? Kan inte minnas att jag sett klippta ASL-brickor, men jag har ju å andra sidan inte kollat så noga...
En mycket bitter liten man.

silversixx

#36
Nu är jag inte hardcore-spelare av ASL. Men som jag förstått det så klipper de flesta de nya brickorna, de gamla fick man skära då de var lite konstigt stansade (mitt i brickan) på lite halvkasst materiell.

ulve

#37
jag klipper.

Andreas Lundin

#38
Spelar ett scenario i Valour of the Guards f.n. Inga generiska kartor, utan "historiska". Ganska trevligt må jag säga, men väldigt lite verklighetsförankring och mycket SPEL.
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

P-O Jönsson

#39
Klipper allt nytt, och försöker klippa lite gammalt då och då.
Försöker lära mig Fighting Wings: Whistling Death
Mitt uppe i:Lbd Lutzen och CG II i Valor of the Guards

BigPapaBear

#40
Citat från: "Andreas Lundin"Spelar ett scenario i Valour of the Guards f.n. Inga generiska kartor, utan "historiska". Ganska trevligt må jag säga, men väldigt lite verklighetsförankring och mycket SPEL.

Kan du utveckla "bristen på verklighet"? Man tycker ju att en historisk modul borde vara ganska historisk.
En mycket bitter liten man.

Andreas Lundin

#41
Citerautveckla

ASL är i mina ögen mer ett SPEL än det är en simulering av de problem som en chef på lägre nivå ställdes inför under 2vk. Som exempel har du absolut kontroll över dina enheter (Good order). Det finns således ingen fördröjning eller missförstånd av dina order. Du kan därför reagera omedelbart med alla dina enheter så fort det uppstår en gynnsam eller inte så gynnsam situation. Din grupp på vänsterflygeln (som i verkligheten inte skulle "sett eller hört" något om vad som för 30 sekunder sedan hände på din högerflygel) kan snabbt omgrupperas för att reagera på något som egentligen de skulle ha reagerat mycket långsamare på i verkligheten.

Givetvis är detta en medveten förenkling av spelkonstruktörerna, och något som många krigsspel lider av. Men eftersom ASL i övrigt är så detaljerat, borde det kanske också finnas regler som styr denna absoluta kontroll som du har över dina enheter.

Som det är nu finns alltså en obalans i asl regelsystem, där man ägnar mycken möda åt de aspekter av striden som har med rörelse, eld och skydd att göra, men som inte har så detaljerade regler som rör ledning och underrättelse (om ens några alls, typ HIP och "?", samt moralregler) .

Det är ju också en fråga om vad man som SPELARE vill ha ut av ett spel. Vill man ha ett fantastiskt detaljerat SPEL (som det dessutom är ganska lätt att hitta motståndare till), så är ASL kul som fan. Vill man ha något åt simuleringshållet så bör man kanske titta annorstädes. Nu gällde ju frågan om jag förstår dig rätt inte OM du skulle köpa, utan VILKET du skulle köpa. Då skulle jag nog luta åt ASL ändå, eftersom det är mer troligt att du kommer få det spelat, men känner jag dig rätt så skulle du nog uppskatta en simuleringsaktig spelupplevelse, och då skulle jag säga "snap out of it"!
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

P-O Jönsson

#42
Men om man nu vill ha lite Command & Controll i ASL så kan man lätt stoppa in lite av dessa regler från SASL.
Försöker lära mig Fighting Wings: Whistling Death
Mitt uppe i:Lbd Lutzen och CG II i Valor of the Guards

Andreas Lundin

#43
CiteraSASL

? :?  :insecure:
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

A F

#44
Citat från: "BigPapaBear"Man tycker ju att en historisk modul borde vara ganska historisk.

Kartan stämmer. Vapnen stämmer ner till M/44C modellens sneda hylsutkast och alla chefer (oklart över vad) är telepater som leder förband som heter "elements". Det finns tjugosjutusen olika vapen i ASL, men inte en enda förbanddsstuktur.