Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Elias Nordling

Pocket Battle Games (Against the Odds)

Startat av Elias Nordling, 5 augusti 2009 kl. 12:11:08

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 0 Gäster tittar på detta ämne.

Elias Nordling

Sommartider är vykortstider, så igårkväll satte jag mig med det senaste vykortsspelet från Against the odds.

Spelet är det fjärde i deras Pcket Battle Games-serie. Även om ämnena varierar vilt känns det relevant att kalla det för en serie då mekanismen är ungefär densamma i samtliga spel. En vanlig kortlek fungerar som spelmotor, där kortens färg avgör vilken sida som aktiveras, dess nummer hur många enheter, och för klädda kort händer något särskilt. Strid avgörs också med kortleken, och joker betyder ny omgång.

Eftersom spelet är på ett vykort är brickorna lövtunna och reglerna på baksidan av spelplanen. Men om man köper många spel tenderar man att få fler ex av samma vykortsspel som reklam, så jag har gjort tjockare brickor av två ex, och får då även en uppsättning regler som inte befinner sig under brickorna.

Morgan's A'Comin'! handlar om Morgans kavalleriräd in i Ohio under amerikanska inbördeskriget. Sydstatarna ska försöka plundra så mycket de kan och komma undan med livet i behåll, nordstatarna ska utplåna dem innan detta händer.

Plundrar gör man rätt och slätt genom att stå still i en plats och dra kort. Det finns ingen begränsning för hur mycket man kan plundra en enskild plats, så det finns ingen direkt anledning att flytta sig för att plundra någon annan stans. Den indirekta anledningen är att undvika fienden, men då det tar ett drag att flytta och fienden statistiskt sett får flytta lika mycket som en själv ser jag ingen vinst med det.

Så man står still och plundrar. Rätt mycket, sydstatarna behöver 12 poäng för att vinna och får i normalfallet en poäng per lyckad plundring och en poäng per enhet som tar sig ut ur Ohio med livet i behåll. Det är rätt svårt att uppnå.

Det man gör näst mest är att anfalla, och då står man också still och drar kort. Min poäng är att spelet saknar det som Jim Dunnigan kallade "illusionen av förflyttning". Det saknar också illusionen av att ha svåra strategiska val: För nordstatarna finns det bara ställ det bredvid och anfall. För sydstatarna finns det litet fler val, men plundra där du står verkar för det mesta vara det smartaste.

Visserligen är spelet en utmaning för sydstatarna, men mer av det slag som kräver att du drar rätt kort än fattar rätt beslut. Värt ett parti eller två, det går ju fort att spela. Ger det en trea.

"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

BigPapaBear

#1
Haha!

En Anders Fager-avatar på slagfältet! Sagolikt bra namn.
En mycket bitter liten man.

A F

#2
Citat från: "BigPapaBear"Haha!

En Anders Fager-avatar på slagfältet! Sagolikt bra namn.

Toppas bara av brigadjären "Wild-Runkel" i Österrikiska hären anno 1809.

Andreas Lundin

#3
Hittade en Brigadgeneral Sill igår. Nordstatsarmén vid slaget vid Stones River.   :lol:
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

A F

#4
Ge Elias & P-O en chans här så kan de börja snacka Katolska generalmajorer från 1600-talet.