Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Strv102r

Replay av TCS GD40

Startat av Strv102r, 5 april 2011 kl. 11:43:24

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 3 Gäster tittar på detta ämne.

Strv102r

#30
Visst är det så. Men det visste man inte 1940. Och det vet inte motståndarna i vårt parti heller. STONNE försvaras av ett reducerat regemente med 6-12 h förberedelsetid. Brun alt grå har ett regemente. Inte så att man jublar över styrkeförhållandena direkt. Ett frontalanfall med avsuttet skytte funkar bra i spelet för att det funkade i verkligheten. Inte för att det nödvändigtvis egentligen är så smart. Det var en vanlig lösning 1914-1918 också...
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#31


0940, en timme efter att den producerats, trillar denna in. Ett förtydligande avseende hur fransosen vill föra striden.


Kl 10:00 ser det ut så här enligt tysk uppfattning.



Medan fransmännen ser det så här.



Bilden nedan visar den franska kraftsamlingsriktningen.



Och nedan läget väster om STONNE.

Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#32
Då tyskarna liksom kört fast i det franska motanfallet i väster så återstår att ta STONNE från norr eller från väster. I väster är det mycket öppen terräng att ta sig fram över så det norra alternativet är bättre. Planen för anfallet mot STONNE ser ut som nedan och involverar II-GD och 43. pi-bat. Inledningsvis ska II-GD ta terrängen väster om STONNE för att därifrån understödja Pi-bat anfall mot STONNE. Haubbat understödjer resp bataljon med 5 eldstötar.



Medan denna plan börjar implementeras fortsätter striderna. Fast just nu ganska lugnt utom i öster.





Lite snapshots nedan.




Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#33


1040. II-GD och 43 under förberedelser. Liksom delar av fransmännen sedan ett par timmat. Vem hinner först?


Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#34


Nu har tysken tur som en tokig. Både II-GD och 43 pi anmäler anfallsberedda så II-Gd påbörjar sitt anfall.

Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#35




Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#36


II-GD är fortfarande i strid i sitt anfallsmål medan 1-43 anfaller in i sitt anfallsmål. 2-43 och 3-43 står bara och väntar på att dessa ska lösa sina uppgifter så att de får framåt mot själva STONNE. De disponerar den sista artammunitionen.

I väster har tyskarna fått fram Pv-pjäserna så att stora vägen till STONNE nu är avskuren. Gynnsamma förutsättningar för att ge sig på själva STONNE.

I öster nedkämpar de franska strv de sista tyskarna i sitt anfallsmål. Nu kan de göra något annat. Frågan är bara hur snabbt de kan göra något annat. Tyskarna tar STONNE snart, och Strv är på fel plats för att påverka det.





Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#37


II-GD och 1-43 har inte riktigt löst ut sina uppgifter än. Och det kostar ännu en av de dyrbara StuG...





Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

magnus lindström

#38
hoppas på en sån här behandling av Matanikau :) Men kanske för mycket slugfest för det? :)

Strv102r

#39
Har inte Matanikau... Kanske Objective Schmidt kan duga? (Tack Fredrik!)

Nåväl, tillbaka till STONNE 15 maj 1940...



II-Gd har löst sin uppgift! Snart dags för 43. Pi att ge sig på huvudattraktionen...



Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

magnus lindström

#40
Ska inte lusa ner denna tråd. Men anledningen att jag vill se Matanikau är för att det är mitt fäörsta spel och jag har alltid velat spela/se det spelas. Det som är unikt med spelet är väl att det är så många olika scenarior på samma yta.

Strv102r

#41


Det som finns kvar av 205 RI visar ingen vidare stridsvilja vid det här laget. Ger upp ganska snabbt vid stridskontakt.

Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#42
Fransmannen kommer ut med en ny plan. Den tar ganska bra hänsysn till det rådande läget och är i sig inte så dum.

Först den övergripande planen:



Därefter de olika förbandens stridsplaner:







De tillkommande förnadens stridsplan bygger på att STONNE är förlorat och inte återtaget än. Lite defaitisktiskt kanske, vilket fransmannen erkänner, men inte orealistiskt. Problemet med planen, hur bra den än är, är att innan den kan verksatällas av förbanden, vilket kommer att ta tid, kan läget vara helt annorlunda och planen ett slag i luften. I bästa fall. I värsta fall självmord. Men det problemet fanns ju historiskt också. Spelsystemet fångar detta bra!
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Elias Nordling

#43
Att det var bra att vara snabb är väl knappast efterklokhet, det var tysk doktrin 1940.

Det som gör att jag inte är lika kär i GD40 som många andra är att seger avgörs enbart av besittning av Stonne. Det gör manövrerande till en smula irrelevant. Du vill till Stonne så fort du bkan så du kan gräva ner dig innan motanfallet kommer.

Scenariorna i Matanikau är tyvärr väldigt obalanserade till de stackars japanernas nackdel.

Men Objective Shcmidt är en av mina favoriter!
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Strv102r

#44
Citat från: "Elias Nordling"Att det var bra att vara snabb är väl knappast efterklokhet, det var tysk doktrin 1940.

Det som gör att jag inte är lika kär i GD40 som många andra är att seger avgörs enbart av besittning av Stonne. Det gör manövrerande till en smula irrelevant. Du vill till Stonne så fort du bkan så du kan gräva ner dig innan motanfallet kommer.

Scenariorna i Matanikau är tyvärr väldigt obalanserade till de stackars japanernas nackdel.

Men Objective Shcmidt är en av mina favoriter!

Högt tempo i striden, eller rättare sagt högre tempo än motståndaren är alltid bra. Men man ska väga det mot risktagning också. När är det bråttom, och när är det inte bråttom. Skillnaden på att ta en risk och att chansa? Ett frontalanfall på en fiende som sannolikt är förberedd där man inte är radikalt överlägsen? I alla fall inte som man vet om? Det högre tempot kan användas till att skapa en situation där man i senare skeden i striden har handlingsfrihet, medan fienden inte har det. Det är taktik.

Tysk stridsplan fungerar på det hela bra. Trots stora förluster i öster där fransoserna kraftsamlade sina Strv har man handlingfrihet att ta STONNE från flera håll. Fransoserna kan i detta läge inte påverka det. Det är att ha ett högt tempo i rätt skede av striden. Att springa frontalt rätt in i ett förberett försvar och tappa stridsvärdet och sedan tappa STONNE till ett motanfall ger inte ett högt tempo i striden. Ungefär som att högt tempo inte bor i motorer på 1500 hästar och tunga högerfötter utan i ledningsmetoder, ordermetoder, förtänksamhet och gott ledarskap.

Segervillkoren är sådär. Nu spelar vi inte med fokus på byn utan på höjdpartiet så vi har justerat det lite.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.