Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_BigPapaBear

Logistik - bortom OCS et al

Startat av BigPapaBear, 19 november 2011 kl. 01:49:06

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Elias Nordling

#15
Det håller jag med om, att man bygger dumpar är bra. Man hade bara inte behövt transportera förrådet till fronten så satans bokstavligt.
"Your value to me as a tester is your vandal instinct at breaking games!"

Johan

#16
Citat från: "Andreas Lundin"...

Detta blir ett spel i spelet, som jag finner intressant (och uppenbart andra inte - smaken är som baken) och det torde finnas utrymme för ett spel enbart om detta.

Du tar åt dig lite i onödan, det du läser är till viss del ett eko från tidigare debatter och du är inte måltavlan. Det var kanske otydligt, så jag passar gärna på att beklaga att du ser det så.

Angående din syn på förberedelse och inre kommunikationer håller jag med om att det har ett värde, men jag tycker fortfarande detaljnivån är lite väl hög. Andra spel låter dig flytta träng-enheter som behövs för att få anfalla.

Vad gäller ett spel om logistik så kan det ju läggas upp lite som vanligt men med striderna hårt abstraherade. Dvs när du flyttat ammon, så resolverar man hur dina ansträngningar påverkade slutresultatet. Eventuellt kan man låta spelaren själv bedöma vart krämen ska, analyserar du fel så förloras slaget.
Mvh Johan

Kanger

#17
Jag är också förtjust i idén med dumpar. I mitt spel så har jag sådana vilket är en inspiration från OCS.

Ett enklare alternativ till att begränsa handlingsutrymmet till ett mindre frontavsnitt är vad som bl.a användes i SCS Stalingrad - "Schwerpunkts" (eller vad de nu hette där). Man har typ tre stycken och man kan lägga en på en strid för att ge extra punsch, vilket symboliserar extra supply-tilldelning.

ErikLj

#18
Rätt vanligt i strategiska/operativa spel är att själva förflyttningen/simuleringen  av supply, utöver LOS,  hanteras med stridenheterna.

Enheterna dör och återskapas sen via något repacementsystem i hemlandet/kartkanten och måste sen förflyttas med båt, tåg och fötter fram till rätt ställe på fronten igen.

Tittar man på det historisk så var det väldigt sällan hela divisioner och motsvarande blev utplånade. Istället tappade de allt stridsvärde, drogs bakom fronten en bit, fylldes på med nya fordon, am, soldater odyl och sen tillbaka i köttkvarnen igen.

I t ex WiF och PoG blir ofta hela kårer utplånade och måste sen återuppbygas i t ex NY, London, Berlin och därefter transporterade till fronten. Att spelmässigt hantera det flödet, vilka ska återuppbyggas, var, hur transporteras, i vilken ordning, vart, blir själva logistikspelet.

/Erik