Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Axis & Allies Minatures - några kommentarer

Startat av Cicero, 14 februari 2006 kl. 10:11:13

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Cicero

Hej alla,

Jag har sedan ett par månander sjunkt ner i Axis & Allies Minatures träsket, spelet som sådant är lättspelat med få relativt få regler.

Jag skulle snarare påstå att det är ett taktik spel än ett strategi spel, då den strategi som spelet kräver i försthand görs i planerings fasen, dvs. då du väljer ut den styrka som man skall spela med. Man har ett poäng system av liknande typ som WH40k för att balansera slagen. Det är säkerligen möjligt att få in mer strategi i spelet men då måste planen och poäng summan ökas. Vilket prövades under vår senaste batalj. Det gav en ny intressant dimension.  Spelet har även en joker faktor i och med den många tärnings slagen, vilket gör strategin osäker men den taktiska faktorn högst intressant.

Figurerna säljs bara i boosterpacks officielt, vilket är irriterade. Man får givetvis nog med figurer i grundboxen för att spela men efter ha köpt sin första booster och fått en åtråvärd enhet så blev iallafall jag fast i köp karusellen.

Själv är jag gammal ASL & WH40k spelare, gillar man ASL och då även figur spel av GW, WFB, Renegade etc. typ så är AAM ett bra val. Spelet är som en light variant av de ovan uppräknade, (än så länge). Vi spelar tex ett standard grundbox slag på 100p på ca 90min, och härom dagen ett på 300p med en riktigt stor plan på 5 timmar, vilket är helt ok.

Figurerna är färdigmålande, vilket gör oss som har målat GW till dödagar glada. De har även varit listiga nog att välja en skala som gör det svårt att få in modeller från andra spel, men Mermoir 44 kan vara är ett alternativ. Själv har jag även börjat kika på Airfix modeller etc.

Jag rekommernderar spelet varmt  :up: men höjer samtidigt ett varande finger till den "köpfest" som spelet manar till.  :down:

Själv är jag intresserad av att lära känna fler spelare i Sthlm området för byte av figurer och spel.

/Cicero

skatey

#1
Kul! Ingen kortfattad summering av reglerna? Tråkig "I go U go" eller något snitsigare?

Cicero

#2
Citat från: "skatey"Kul! Ingen kortfattad summering av reglerna? Tråkig "I go U go" eller något snitsigare?

Skatey,

Här är en bra länk. Där du kan spela en online demo: http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aa/welcome

Mvh Cicero

skatey

#3
Tackar, hela regelboken fanns t.o.m. att ladda hem. Kanske något att prova med de 15mm miniatyrer man redan äger. :up:

redsolo

#4
Jag har kört ett par omgångar med AAM, och tycker att spelet funkar helt ok. Visst, det är lite mkt tärningar ibland, samt att man kan tycka att slumpen spelar för mkt roll (när moståndaren slår ut min armé). Men över lag så tycker jag att de har faktiskt lyckas få ihop en väldigt simpelt spel men som samtidigt innehåller mkt strategi. Att de sedan lägger till mer och mer olika typer av units via booster packs, är trevligt, vilket gör att man inte alltid kan vara säker på vad motståndaren plockar fram.

Sedan så är ju allt målat i förväg vilket underlättar för folk som mig som inte har tid (eller precision nog) att måla gubbarna själva.