Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_BigPapaBear

Fall Gelb-spel

Startat av BigPapaBear, 17 augusti 2006 kl. 15:08:51

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

totte30

#15
Håller med, Ardennerkampanjen är intressant.

Gillar vanligtvis inte "what if" varianter i spel, men ponera att belgarna hade försvarat Ardennerna och inte stuckit som en skållad iller bakom Meuse, det vore intressant.

Thomas
Spelar:  Clash of Giants II

BigPapaBear

#16
Citat från: "Anders Fager"Hela 1940-kampanjen är ett mörker, men just utbryningen ur Ardennerna och de Allierade motanfallen borde det gå att göra något kul på.

Mja, håller inte med. Visst var de Allierades situation onödigt förvirrad, men ett spel kan ju balanseras med hjälp av Victory Conditions. T.ex att tyskarna måste ta vissa platser/områden inom en viss tid annars förlorar de poäng mm.
Sedan hade det ju inte varit helt omöjligt för de allierade att ställa till med avsevärt mycket större besvär för tyskarna än vad de faktiskt gjorde.

Men självklart är de fall du nämner bland de intressantaste i hela kampanjen.
En mycket bitter liten man.

Maglica

#17
Citat från: "Anders Fager"Hela 1940-kampanjen är ett mörker, men just utbryningen ur Ardennerna och de Allierade motanfallen borde det gå att göra något kul på.

På taktisk nivå går det ju dock att göra en hel del kul på.
Om jag förstått rätt så verkar ju även Gamers Fallschirmjäger ha fått ett gott mottagande.
Robert Maglica

Scipio

#18
Citat från: "Maglica"1940 (GDW) ur 120-serien
Lättsamt och trevligt litet snabbspelat spel. Klassikt hex-zoc-crt-system a la tidigt 80.

AHs France 1940 nämdes tidigare i en annan tråd och den är riktigt rolig, stark släktskap till "Russian Campaign" vilket jag ser som en positiv egenskap, men det som gör det spelet riktigt intressant är att båda spelarna innan spelet börjar väljer var sitt strategi-setup-kort.

Så fransmannen vet inte vad tysken kommer att hitta på, han kan köra den historiska varianten genom ardennerna eller så kanske han försöker en klassisk Schieiffen.
Fransmannen själv kan välja expempelvis att skippa att bygga maginot-linjen och fokusera på annat i stället, eller kanske att omorganisera pansaret på ett eftektivare sätt i förbanden osv.
"Randomization is too important to be left to chance"

A F

#19
Citat från: "totte30"men ponera att belgarna hade försvarat Ardennerna och inte stuckit som en skållad iller bakom Meuse, det vore intressant.

"och om min mormor haft hjul så hade hon aldrig behövt köpa någon cykel"

Olle P

#20
Citat från: "totte30"... ponera att belgarna hade försvarat Ardennerna...
Belgarna? Det hade räckt att den franske befälhavaren i området fått tillstånd att utföra den trädfällning (skapande av "abatis") längs skogsvägarna som han önskade.

Nu fick han inte lov eftersom "vägarna måste hållas öppna för motanfall av det franska kavalleriet".

Kavalleriet red över gränsen strax efter att tyskarna påbörjat sitt angrepp i norr, och återvände i full gallopp ett tag senare... med tyskta stridsvagnar i hasorna.

Några timmars förberedande arbete med fördröjande fältarbeten hade försenat den tyska uppmarschen med flera dygn!

/Olle

Andreas Lundin

#21
Citeraarbete med fördröjande fältarbeten


mmm. Sweeeet combat engineer memories...
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Mud & Blood. 1914: Twilight in the East

A F

#22
Citat från: "Andreas Lundin"Sweeeet combat engineer memories...

"Combat Engineering?" Vad är det för nått utländskt multikulti-trams? Man sammanför kompaniets mest bombade finne med kompaniets motorsåg och en flaska vodka. Sen säger man åt Aino att följa vägen (PEKA TYDLIGT) och fälla alla träd han hittar ut över vägen (VISA MED TYDLIGA TECKEN).

Så är det med det.

 :up:

BigPapaBear

#23
Fager - realist.  :lol:   :up:
En mycket bitter liten man.

A F

#24
Citat från: "BigPapaBear"Fager - realist.  :lol:   :up:

:lol:

hogi_s

#25
Kom att tänka på två andra spel om 'tyskarnas framfart i Benelux & Frankrike'

Defiant Holland (1992) från FGA. (Detta spel har dock fått mycket dålig kritik på boardgamegeek!)

Blitzkrieg 1940 (1997) från XTR Command Magazine #42. (med Ty Bomba som designer och Ted Raicer som Developer)

Dessutom finns det troligen ngt spel från Vae Victis som skildrar denna period.

Andreas Lundin

#26
CiteraMan sammanför kompaniets mest bombade finne med kompaniets motorsåg och en flaska vodka. Sen säger man åt Aino att följa vägen (PEKA TYDLIGT) och fälla alla träd han hittar ut över vägen (VISA MED TYDLIGA TECKEN).

Jo, men en ingenjörpluton innehåller 40 sådanan individer (lika många motorsågar - tillika sprängmedel räknade i tiotals ton). Okontrollerbar förstörelse följer! Inga instruktioner behövs...

"Under en stor övning, tidigt nittiotal i södra delen av Svedala:

Naiv pansarofficer i order till underställd ung ingenjörofficer: - Hindra fiendens framryckning längs väg A. Samverka med pv för fördröjande strid längs samma väg.

Ung ingenjörofficer: Är majoren säker på att vi skall HINDRA? Menar han inte STÖRA?

Naiv pansarofficer: Nej för bövfelen! HINDRA sa jag! Och fort skall det gå!"

När B-styrkan kom fram ett dygn senare, fick de välja annan väg, efter att ha tagit STORA förluster... De gul-blå var inte nöjda... Övningen fick göras om... Det tog två veckor för ett maskinkompani att göra vägen farbar igen..."

Hur man hindrar ett Blixtkrig: Hade samma manöver genomförts i Ardennerna... Jisses! Det enda lilla som krävs är ett tiotal ton minor, motorbergborrar, hjullastare och lite sprängningar... och 40 galna och ondskefulla bondsöner till ingenjörsoldater! :ultra:
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Mud & Blood. 1914: Twilight in the East

A F

#27
Citat från: "Andreas Lundin"Hade samma manöver genomförts i Ardennerna...

Frågan är om det inte är lättare att köra omkring i skogen därnere. Uppe i vårt fagra land så är det så stenigt på de flesta ställen att skogen är helt oigenomtränglig. Är det så även där?

Scipio

#28
Hela området består inte av norrländsk skogsbergsterräng rakt igenom.
På många ställen så är det det lättare, det finns dock områden som påminner om terrängen här hemma.
Några bilder som jag tog från förra hösten i Ardennera i området för norra sektorn av '44 offensiven.

Så visst vissa områden hade kunnat göras väldigt svårframkomliga med lätta medel men stora delar är inte omöjliga att navigera runt.


















http://www.foxtail.nu/roger/Arnhem2005/2_Ardennerna/index.html
"Randomization is too important to be left to chance"

BigPapaBear

#29
Tjusigt, Roger.

Har själv kört en hel del motorcykel där, men då sket jag högaktligen i naturen och vred på rullen istället.  :up:
En mycket bitter liten man.