Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_jerry

Nybörjare

Startat av jerry, 3 oktober 2007 kl. 15:08:25

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

jerry

Jobbar som vaktis på alla blekinges högskolor (tre st) här utbildas kidsen i att bla bli dataspelsutvecklare.
De hade en hemuppgift som skulle vara färdig denna veckan.
Uppgiften bestod i att göra ett brädspel.
Ledaren för utbildningen kontaktade mig när ryktet hade nått honom att jag höll på med konfliktspel , så det bar sig inte bättre än att jag o ordföranden i den lokala krigsspelsklubben höll ett föredrag igår om vad vi sysslar med o det fanns faktiskt ett visst intresse.

Vi kommer nu att hålla en speldag här på högskolan inom ca 4 - 5 veckor.

vad skall jag spela med kidsen  ????????

junta Civ Brittannia riktigt fett krigsspel ??

Hjälp

by the way två elever hade gjort ett spel om slaget om storbrittanien
som jag testade blev faktiskt positivt överraskad

jerry
Nu spelas third World war (gamla utgåvan)samt red barricades i vår lokal, tvåmanna Atlantic Wall i Ronneby tvåmanna WIF i skogen i en källare vid Bräkne hoby

A F

#1
Har du några SCS-spel tlll hands? Lock an' Load. Min personliga uppfattning om detta med demos är att bara du får igång spelandet så har folk inga större problem med mycket regler.

BigPapaBear

#2
Tokrolig grej!  :up:

Håller med Fager - framför allt om SCS, men vill även lägga till några förslag:

Civ (som du själv nämnde) är klockrent - kul för alla oavsett vem som vinner.
Twilight Imperium - ameritrash, bling bling, rymdskepp, krig, diplomati. Borde vara en hit.
War of the Ring kanske?
En mycket bitter liten man.

thermopylai

#3
Civ är perfekt. Vet av egen erfarenhet att det funkar på många som inte gillar traditionella konfliktspel eftersom det har ett stort inslag av byggande och förhandling.

Civ är faktiskt som ett Eurogame fast med djup och historisk flavour som inte känns påklistrad. Fast det tar det tid, vilket förstås är en positiv egenskap  :wink:

Jag skulle inte rekommendera SCS och liknande förrän som nästa steg.
"För övrigt anser jag att Ryssland bör förstöras."

jerry

#4
Tackar jag tror ganska mycket på civ oxå.
Kanske kanske kanske ASL det är askomplicerat men jag har spelat det sedan 1985 o det är ju en härlig pang pang känsla i det men kanske det är till att bita sig i tummen ordentligt

Nej CIV får det nog bli som ena spel sen vad vi skall köra som andra o kanske tredje ???

Breakout normandy ??

SCS jag har YOM KIPPUR duger det ??

Men det lutar nog åt britannia o Junta

Pax Britannica ??

Faan det finns lite att fundera över.

Jerry
Nu spelas third World war (gamla utgåvan)samt red barricades i vår lokal, tvåmanna Atlantic Wall i Ronneby tvåmanna WIF i skogen i en källare vid Bräkne hoby

A F

#5
Citat från: "jerry"SCS jag har YOM KIPPUR duger det ??

Ganska mycket specialregler. Hrm...

Andreas Lundin

#6
Jag är tveksam om temat i Yom Kippur är tillräckligt tilltalande för nybörjare. Det skall nog vara något mer spektakulärt, som 2 vk.

Breakout: Normandy är kanske ett tema som alla kan relatera till. Jag kom ihåg första gången jag spelade det att jag tyckte det var kul, men sedan läste jag reglerna.... :cry:

Blockspel? East Front, Hammer of the Scots, Europe Engulfed, etc? Något du har tillgång till?

ASL är inte så dumt, men använd då för böfvelen Starter Kit (om du har tillgång till det, men det är ju snorbilligt...)! Använd inga jävla fordonsscenarier. Då bränner du stackarnas interna RAM.

Som nybörjarspel är inte heller Combat Commander: Europe så tokigt... Dataspelskonstruktörer kan nog uppskatta mekaniken som korten utgör. "Vanliga" krigsspelare kan ha svårt med korten i början, men om man närmar sig spelet med öppna ögon...
-----------------------------------------------------------
Britannia är jag tveksam till. Lite för abstrakt, men det är ju iofs Civ också...Det jag menar är att spelen är dåliga "representanter" för hobbyn "krigsspel".

Däremot är ju Junta kul, men som krigsspel är det också en dålig representant.

Om det nu är så att du specifikt skall visa vad krigsspel är för något, så visa dem det. Inga ameritrash-grejer. Inga eurogames. Det skall helst vara CRT's, hexes (eller area movement) och blippar (eller block). Inget skojfriskt och hej och hå (typ Robo-Rally, eller Talisman). Inget bling-bling, utan krom. Krom är bra i alla lägen, så det så!

 :ultra:

Du får rapportera hur det gick. Detta verkar ju jätteskoj!

Edit: Vad du än gör, spela inte A Victory Lost!  :wink:
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

BigPapaBear

#7
Citat från: "Andreas Lundin"Du får rapportera hur det gick. Detta verkar ju jätteskoj!

Instämmer! En AAR är ett måste.  :up:

Kan för övrigt meddela att Danne Patocka (Daniel*U2*) använt sig av krigsspel när han jobbade som högstadielärare. Läser han detta får han gärna dela med sig av erfarenheterna.  :wink:  :up:
En mycket bitter liten man.

bambaladam

#8
Jag vill bifalla i förslaget om Combat Commander som första spel, mest för att jag lärde min 11-åriga brorson att spela det på en kvart. Det är en snäll första tröskel, men kan samtidigt ge riktigt spännande och roliga partier, och har en del roligt djup i sig ändå. De kommer älska korten. Jag blev rekommenderad spelet här och det är det spel jag fått ut mest av, till stor del för att marginalintresserade kan palla med det.

BernadotteOnline

#9
Citat från: "Andreas Lundin"Jag är tveksam om temat i Yom Kippur är tillräckligt tilltalande för nybörjare. Det skall nog vara något mer spektakulärt, som 2 vk.

Böjd att hålla med kloke Andreas!
Har inte provat inviga kids i blippspelandet, men väl 2 vuxna datatekniker/programmerare.

Hur mycket tid har ni på er för spelandet? Det styr ju valet till stor del.

Vi spelade några riktigt enkla 2 vk-spel och diskuterade sedan vad de fått ut av spelandet. Panzergruppe Guderian (SPI), Battle for Germany (SPI) och Korsun (SPI)

-En historiskt bekant situation var viktigt, annars tappade de engagemanget för simuleringen, alternativt så blev de helt perplexa av att de inte kunde något om det historiska skeendet

-De var båda intresserade av att även enkla regler ger avancerade strategiska beslut och underliggande planering för att genomföra en plan.

-Intressant var att det psykologiska kriget var lika viktigt som det verkliga spelet. Dvs aggressiva drag kunde leda till ökad (kanske omotiverad) försiktighet från motspelaren.

-Det gav ofta mycket när vi var tydliga med att diskutera strategiska alternativ i tex PGG enskilt först, dvs att uttala en tydlig plan för sitt anfall/försvar innan de sedan började skyffla brickor. Kan bli lite mållöst och förvirrat annars. Med plan fanns det något att utvärdera emot efter spelet.

Så SCS kan nog vara bra.

När du väl valt spel - kan det vara på plats att ha lite artiklar och annat om situationen att bläddra i historiekopplingen. Forumet kan nog överösa dig med material när spelet är valt.

A F

#10
Citat från: "Andreas Lundin"Jag är tveksam om temat i Yom Kippur är tillräckligt tilltalande för nybörjare. Det skall nog vara något mer spektakulärt, som 2 vk.

Du öveskattar vad en normal 15-17-åring kan om VK2. De vet inte ens att "World War Two" och "Förintelsekriget" är samma sak och de ser inte skillnade på Josef Stalin och Saddam Hussein. Tack Centrum för Levande Historia.

Citat från: "Andreas Lundin"Det gav ofta mycket när vi var tydliga med att diskutera strategiska alternativ i tex PGG enskilt först, dvs att uttala en tydlig plan för sitt anfall/försvar innan de sedan började skyffla brickor. Kan bli lite mållöst och förvirrat annars.  

Mycket sant. Prata plan och mål.

Andreas Lundin

#11
Citera15-17-åring kan om VK2

N.B! Detta är högskolestudenter som läser (vad jag förstår) dataspelsutbildning... en viktig grupp att introducera till krigsspelandets ädlare konster. Ty om de får inblick i detta kan det leda till bättre strategispel på datorn framöver (och inte de här alldeles hemska realtidsspelen som cirkulerar på marknade nu).
Funderar mest på (spelar mindre): Europa Universalis. Thunderbolt (deluxe). Hubris.

A F

#12
Citat från: "Andreas Lundin"
Citera15-17-åring kan om VK2

N.B! Detta är högskolestudenter som läser (vad jag förstår) dataspelsutbildning.

Du menar att dom skulle veta mer än vad de läst sig från Hellboy & Wolfenstein?  :up:

magnus lindström

#13
Som sagt ska det vara avancerat ska de ha förankring i historia (varför är det en sån regel? jo för att...) som sagt släpa inte fram world in flames eller så, "varför för Jeremenko befälet i norra ryssland?" "därför en konstruktör kunde hans namn"

magnus lindström

#14
Citat från: "magnus lindström"Som sagt ska det vara avancerat ska de ha förankring i historia (varför är det en sån regel? jo för att...) som sagt släpa inte fram world in flames eller så, "varför för Jeremenko befälet i norra ryssland?" "därför en konstruktör kunde hans namn"