Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

Varför är "gamla" krigsspel så förbenat avancerade

Startat av Nisse, 27 juni 2008 kl. 02:20:51

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 0 Gäster tittar på detta ämne.

BigPapaBear

#15
Citat från: "totte30""I'm not a OSC:are I'm a free man
Play the games I want to
You'd better scratch me from your OSC book
Cause' I'll run rings around you"

Thomas! Jag är imponerad. Ses vi på stadion i juli?  :up:

"You are number six..."
En mycket bitter liten man.

bambaladam

#16
Citat från: "Nisse"Tack för bra tips och bra inlägg! Ett av "Problemetn i grunden är nog att jag inte har någon lika hardcore kompis att spela med. Att bara hysta fram ett monsterspel är liksom inte att tänka på när folk inte kan koncentrera sig mer än max 2-3 timmar... Samt undrar vad en hexagon är samt vad som skiljer mellan ex en Panzer III och en Tiger i, båda är ju stridsvagnar...

Jag håller med om att Memoir ´44 inte är särskilt bra men, tja, i brist på kakor får man äta hårdbröd... :wink:  Är det det mina vänner kan spela så är det det vi spelar. Jag försöker nu få in dom på Tide of Iron. Jag liksom smyger in dem i hobbyn ha ha.

Jag har inte spelat M44 eller ToI, men ett bra spel som jag får icke-krigsisar att spela med stor framgång är GMT:s Combat Commander. det går att avverka på en kväll, har tillräckligt mycket djup för att utmana de små grå och är tillräckligt oförutsägbart för att hålla spänningen vid liv in till slutet oftare än annars.

och om Björn ens får antyda nåt om OCS så får jag för övrigt ta upp Combat Commander :P

silversixx

#17
Tyvärr så är det också helt slumpmässigt med vilka spel som kräver tålamod att läsa sig och vilka man kan ta efter 2 genomläsningar.
AH's Empires in Arms är nog den värsta varianten. Mest pga 2.211.31.2.ar-stycken.
Mitt tips är att få så många olika sorters spel under bältet. För nånstans på vägen så börjar man att se mekaniken vid första anblick.

bambaladam

#18
Här finns en drös gulliga spel också, kan rekommendera Drive on Metz om du vill ha nåt litet sött.

https://victorypointgames.com/

BigPapaBear

#19
Citat från: "silversixx"Mitt tips är att få så många olika sorters spel under bältet. För nånstans på vägen så börjar man att se mekaniken vid första anblick.

Instämmer till fullo.

Dock kan det ställa till problem för nybörjare. När krigsspelare designar krigsspel för krigsspelare finns det en övervägande risk att reglerna inte utformas på ett sätt som förutsätter att man tänker lite "krigsspel" eller "historia". Däför borde varje spel speltestas även av nybörjare. Kanske rentav designers fru/flickvän och hennes tjejkompisar (eller liknande social gruppering utan krigsspelserfarenhet). Om de greppar reglerna och inte tycker att det finns några frågetecken så har man gjort ett bra jobb. Men det kanske finns något som heter "övertydlighet" också...  :P
En mycket bitter liten man.

silversixx

#20
Tror problemet ligger i att väldigt många utvecklare är spelutvecklare (eller dataingenjörer) och inte pedagoger. Det verkar som en del av de verkar ha attityden "Ställe man dumma frågor så får man dumma" på consim.

För övrigt så vill jag slå ett slag för Mark Hinkle som skriver sjukt krångligt vid första anblick. Men följer man hans Player Aid's (apostrofen viktig) så går allting väldigt smidigt.
Mer uppföljande pedagogik och mindre överintelligenta surgubbar som är lika charmiga som krukväxter....

bambaladam

#21
Citat från: "silversixx"Tror problemet ligger i att väldigt många utvecklare är spelutvecklare (eller dataingenjörer) och inte pedagoger. Det verkar som en del av de verkar ha attityden "Ställe man dumma frågor så får man dumma" på consim.

För övrigt så vill jag slå ett slag för Mark Hinkle som skriver sjukt krångligt vid första anblick. Men följer man hans Player Aid's (apostrofen viktig) så går allting väldigt smidigt.
Mer uppföljande pedagogik och mindre överintelligenta surgubbar som är lika charmiga som krukväxter....

Om jag får va petig så är apostrofen inte alls viktig (tvärtom, den ska bort!) om du inte menar att de äger nåt. :P

pelle

#22
Citat från: "BigPapaBear"Däför borde varje spel speltestas även av nybörjare.

Ett minimikrav tycker jag i alla fall är att man ser till att prova reglerna på nya testpersoner då och då, så att man inte får problemet att de enda som förstår är de som har hängt med ett tag och sett version 0.1, 0.2 och 0.3 av reglerna och börjar förstå hur designern tänker, eller gör antaganden om att något säkert fungerar som i senaste spelet av samma designer (vilket det säkert gör, men det har ju inte andra spelare nytta av).

silversixx

#23
Citat från: "bambaladam"
Citat från: "silversixx"Tror problemet ligger i att väldigt många utvecklare är spelutvecklare (eller dataingenjörer) och inte pedagoger. Det verkar som en del av de verkar ha attityden "Ställe man dumma frågor så får man dumma" på consim.

För övrigt så vill jag slå ett slag för Mark Hinkle som skriver sjukt krångligt vid första anblick. Men följer man hans Player Aid's (apostrofen viktig) så går allting väldigt smidigt.
Mer uppföljande pedagogik och mindre överintelligenta surgubbar som är lika charmiga som krukväxter....

Om jag får va petig så är apostrofen inte alls viktig (tvärtom, den ska bort!) om du inte menar att de äger nåt. :P
Det var lite dålig humor...
Apor, katastrof och aids...

BigPapaBear

#24
Citat från: "silversixx"
Citat från: "bambaladam"
Citat från: "silversixx"Tror problemet ligger i att väldigt många utvecklare är spelutvecklare (eller dataingenjörer) och inte pedagoger. Det verkar som en del av de verkar ha attityden "Ställe man dumma frågor så får man dumma" på consim.

För övrigt så vill jag slå ett slag för Mark Hinkle som skriver sjukt krångligt vid första anblick. Men följer man hans Player Aid's (apostrofen viktig) så går allting väldigt smidigt.
Mer uppföljande pedagogik och mindre överintelligenta surgubbar som är lika charmiga som krukväxter....

Om jag får va petig så är apostrofen inte alls viktig (tvärtom, den ska bort!) om du inte menar att de äger nåt. :P
Det var lite dålig humor...
Apor, katastrof och aids...

Nu är jag förvirrad...  :?

Jan pratar om felaktiga genitivapostrofer och Fanni om apor?
En mycket bitter liten man.

Strv102r

#25
Och det är ännu tidigt på fredagkvällen...
Ola Palmquist. Spelar nu:  Legions Demyansk Shield, därefter GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie och Compass Games Atlantic Sentinels.

Kanger

#26
Fast nu efter ett glas vin känns allt glasklart.