Forumnyheter:

SMF - Just uppdaterat!

avatar_Strv102r

Replay av MMPs Panzerblitz: Hill of death

Startat av Strv102r, 12 juli 2009 kl. 22:04:35

Föregående ämne - Nästa ämne

0 Medlemmar och 1 Gäst tittar på detta ämne.

Strv102r



Tänkte prova på detta mellan de större spelen i "sommarvädret". Ibland har man ju bara tid för en snabbis... Utgår från att alla känner till den svart-oranga boxen med Jagdpanthrarna från Avalon Hills orginal?

Nedan en jämförelse mellan brickorna i orginalutgåvan från Avalon Hill (gissa vilken) och den från MMPs version.

Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#1


Kartan. En bild från Boardgame geek.

Och nedan en kartdel av Avalon Hills utgåva på den nya kartan. Viss skillnad...

Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#2


Det första scenariot jag ska prova. Det minsta. Ett mörkerstridsscenario där tyskarna egentligen ska grupperas dolt, men då jag kör detta solitärt för att prova systemet så syns dom ju. De har dock unspotted markörer på sig.

Tyskarna har ett Pzgrenadjärkompani om fyra plutoner (eller svag bataljon om två kompanier med vardera två plutoner) medan britterna har ett Churchillkompani om tre plutoner, två skyttekompanier om tre plutoner understödda av en pluton Churchill AVRE och en pluton Churchill Crocodile samt en Ksppluton och ett Pvkompani med två plutoner 6Ibs Pvpjäser dragna av Bren carriers.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#3


Brittisk stridsplan.

Inledningsvis ska Strvkompaniet ta den vänstra byn medan Kspplutonen nedhåller den högra största byn (ESQUAY).
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

A F

#4
Upplever du att systemet har någonting med PB/PL att göra?

Strv102r

#5
Jag tänkte vara lite mer detaljerad angående spelsystemet än jag brukar vara just för att svara på den inte helt oväntade frågan. Jag ber att få återkomma efterhand.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#6


Därefter ska Strvkompaniet och Kspplutonen understödja skyttekompaniernas anfall mot ESQUAY.

Slutligen ska den tredje byn tas och Pvkompaniet grupperas för försvar av taget anfallsmål.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#7


Första chitdragningen. Ett Op0 för britterna. Bara de som är i samma hex som där chitet läggs aktiveras. Jag aktiverar den understödjande Kspplutonen. Dåligt val. Proceduren att fastställa verkan visar att verkan i mörker på detta avstånd mot ett unspotted mål är omöjlig. Själva tabellen är fortfarande i oddsform som i orginalet, men man använder 2D6 och inte 1D6. Klar förbättring. Brickorna har numera två eldkraftsvärderingar, en mot pansar och en mot mjuka mål,  och inte en enda som påverkas av typen av mål. Mindre tabeller och mer info på brickorna. Bättre tycker jag men det är nog olika.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#8


Andra chitdragningen. Op0 för tyskarna. Då ingen är inom räckvidd för deras vapen passar tysken.



Brittiskt Op1. Väljer att placera den så att Strvkompanier aktiveras. Det ska framåt.



Kompaniet framrycker till målet och den tyska opportunity fire ger ingen verkan. Nästa chit är ett brittiskt Op1 igen så jag väljer att låta kompaniet bekämpa misstänkta punkter. Men unspotted modifieringen medför ingen verkan.

Slutligen dras ett tyskt Op1 som ger chansen för tysk Närpveld igen. Ingen verkan. Att notera är att Pansarvärnselden numera inte oddsräknas
utan differentialräknas.

Gameturn 1 slut.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

minke

#9
Borde inte britterna också vara unspotted? Eller är det något scenariospecifikt? Som jag förstod det tappar man bara unspotted-status om man blir beskjuten.

Strv102r

#10
Delvis korrekt. De kommer att flytta in i tyskarnas eldområden och bli av med unspotted, i öppen terräng inom 20 hex i dagsljus och 5 i mörker, innan eldgivningen börjar, pga den korta räckvidden på det tyska infanteriet, så är det akademiskt just nu. Kommer att spela roll då de tyska förstärkningarna kommer då PzIVH har längre räckvidd..
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#11


Första impulsen i andra rundan. Britterna drar ett Op1. Väljer att aktivera Strvkompaniet och bekämpa misstänkta punkter i byn. Proceduren visar att chansen för verkan är dålig i mörkret och då man inte får göra overrun på mål i bebyggelse så kan detta ta lång tid...



Nästa chit är ett tyskt Op1. Närpveld som inte ger någon verkan.



Brittiskt Op1. Väljer att aktivera skyttekompanierna och ändra stridsplanen så att vi inte blir hängande och väntar på ett gynnsamt tärningsslag för Strvkompaniet. Framåt!



Så långt kom de!



Op0 för britterna. Jag framgrupperar Kspplutonen.



Och dit hann de!



Tyskt Op0. Inga mål inom räckhåll. Pass!



Vad har hänt denna runda? Strvkompaniet bekämpar misstänkta punkter men vågar sig inte in i byn utan skytteunderstöd. Jävla fegisar! Så mesiga hade aldrig svenska strvkillar varit! Skyttekompanierna har inlett sitt anfall men inte nått stridskontakt än och Kspplutonen framgrupperar för att bättre lösa sin understöda uppgift
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

Strv102r

#12


Första aktiveringen är ett Op1 för britterna. Framåt på skyttekompanierna och deras underströdande AVRE och Crocodile plutoner. Notera den simulerade stridstriangelgrupperingen med två skytteplutoner i täten med understödsvagnarna och den tredje plutonen släpande (tvingas fram av stackingreglerna, men funkar).





Tyskarnas opportunity fire ger disruptedresultat på en av tätplutonerna i varje kompani.





Härnäst ett Op1 till. Strvkompaniet fortsätter sin bekämpning.





Men utan effekt. Tyskarna drar ett Op0. Närpv eld!





Men ingen verkan.





Ett brittiskt Op0. Kspplutonen ska framåt igen.





Där grupperar den!




Vad har hänt? Skyttekompanierna har fått stridskontakt och vidtagit åtgärder vid sammanstöt. Kommer nu att anfalla in i byn i närstrid med understöd av AVREs och Crocodiles samt Kspplutonen.  Strvkompaniet fortsätter sin ineffektiva eld.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.

A F

#13
Citat från: "Strv102r"[img]http://i184.photobucket.com/albums/x128/strv102r/pbhod5.jpg[/imgStrvkompaniet bekämpar misstänkta punkter men vågar sig inte in i byn utan skytteunderstöd. Jävla fegisar! Så mesiga hade aldrig svenska strvkillar varit!

RIGHT ON!!!

Strv102r

#14


Första aktiveringen blir en Op0 som används för att öppna eld med Kspplutonen. Ingen verkan!

Andra aktiveringen blir ytterligare en brittisk chans. Op1. Denna används för att anfall in i ESQUAY med en skyttepluton (close assault) per hex samtidigt som AVRE och Crocodile understöder och de som var disrupted försöker med en "rally".




Resultatet blir ett tyskarna lokaliseras, men inget mer.




En tysk Op0. Mer verkningslös Närpveld. Hur många Panzerfausts har de egentligen?




Strvkompaniet fortsätter att slå för högt för verkan...



Vad har hänt? Ett anfall mot ESQUAY har slagits tillbaka , men nu vet i alla fall britterna var tyskarna finns.
Ola Palmquist. Spelar nu:  SPIs Operation Typhoon, därefter Revolution Games Red Typhoon, ATOs Circle of Fire; The Siege of Cholm, Legions Demyansk Shield, GMT Barbarossa; Crimea  och kanske Barbarossa, Army Group North.  Som sidoprojekt, lite till och från, AHs Squadleaderserie.